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深度分析google earth的交互与界面设计特点

2006-07-20 20098 0

来自PConline的介绍:

 Google继在去年10月收购Keyhole后,首次向广大用户推出一个免费的基于卫星图片的地图软件。这与之前收购了Picasa后的计划颇为相似。Google Earth的功能犹如该公司的在线地图服务——Google Map,用户可以在一副3D地图上放大目的地或获得驾车指南。

  Keyhole总经理John Hanke表示,Google Earth利用宽带流以及3D图形技术,这点好似视频游戏,可以让用户交互式地探索世界——要搜索的目的地最近可以是自家的邻居;最远可以是全球某个角落。此外,Google Earth与Google Map最大的不同点是,Google Earth还可以让用户旋转角度来观看地形和建筑物,为地图增添注释。

 

    首先看一看Google earth的程序图标和启动画面。程序图标保留了Keyhole的以前的logo,这个图形的形式感还是很漂亮的.

 

 

    Google earth的主界面。黑黑的宇宙中的一颗蔚蓝星球。感觉自己像是在外星人的飞船里来研究地球的。操作模式其实和普通的三维软件很像。都是3键其用,拉近缩远,东移西滚,把地球当个小玻璃球来玩。左边的栏目分为:搜索,位置和选择显示信息。右下方的工具栏列出一些快捷选项和按键操作模式。再加上一些辅助功能。当你双击地球上的某一点时。界面会调整成正视,然后像飞船前进一样慢慢往前,速度越来越快,直到里单击左键。

 

来寻找一些熟悉的地方-北京天安门广场,可以看到广场上的人群了。

 

南中国海边,可以看到珠海和澳门交界的供北口岸

 

有信息提交的平台,可以在地图上显示个人的信息。这个应该是转化为广告盈利服务的。

 

    做到这样已经很不错了,比以前用CD的那种全球三维地图已经多很多信息了。那么我们把地球翻过来,到美洲去看一看,看看本土都有那些特色的服务。纽约市的三维地图。可以全方位旋转,像是玩游戏一样在城市中穿梭。这样的地图的确是比较cool。问题是我如何快速有效的找到我需要的信息。

 

如果把所有的layer都打开会是信息爆炸的感觉

 

    即便是打开一项,比如说Dining,也会被满屏的信息所吓倒,或许是beta版的缘故,我研究了半天也没有找出快捷的方案。Search里面找到的都是广告。我觉得如果把search整合到一个类似导航的“搜寻精灵”这样的辅助工具。应该可以有好的改观。


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