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学CG的人说自己的故事……

2006-07-24 8963 0
Stranger:
玩CG的人恐怕都有为了该选那些软件而十分苦恼的阶段,学软件是以实际应用为出发点的,大家开始选软件的时候都是抱着什么样的目的的呢?目前状况如何呢?想不想听听别人的故事呢?那就来本帖聊聊吧~~~
我第一个说,初中的时候就开始自己瞎画,不怕大家笑话,我画画的最初目的就是画出漂亮的MM……嘿嘿。很可惜后来一直没受过专业的美术培训,自学很久也仍然不能画出自己满意的MM。汗,不说MM先。
我开始学CG是在大约两年前,当时菜得根本不知道啥叫PS、啥叫MAX,什么XSI、LW就更是不知为何物了。但是和所有的菜鸟一样,我非常好学,于是开始找各种软件来学,和一般人找软件差不多,就是看软件成功的例子和普及性。于是像PS、MAX什么的都学,可是学了两三个月也不见长进。人嘛,做不好的事情往往都先找客观原因,于是我理所当然地认为是软件不好,于是开始了我的“软件大海捞”行动,到各处去寻觅我所感兴趣的软件。
具体找了什么我就不具体说了。言归正传,说说我个人对软件功能需要方面的出发点。我学3D的时候,对卡通渲染技术非常感兴趣,于是找了各种书来看,结果介绍得很少,后来不记得在哪里听说日本人都用“LW”这样的传言,于是就找来装上,装上之后可是被吓坏了,我还是第一次看见有这么多按钮和菜单的软件,当场点了右上角的“关闭”,这叫“眼不见,心不烦”。不过渐渐地,我还是学了它,但是我还是非常崇拜吉卜力用Softimage所做的渲染,崇拜有佳,至今仍在寻觅渲染出《幽灵公主》那样效果的方法。
平面软件也是几经波折,在做一个私活的时候学通了PhotoShop,我想大部分人也是这么被逼学会平面软件的吧,呵呵。不过在动画软件方面,直到前些日子才找到了自己的最爱—Aura,虽然已经停止了单独销售,不过它的功能俺爱不释手,简单直接。目前非线和合成还没有找到趁手的“兵器”,仍然寻觅中~~
OK,我说的差不多了,听听大家的吧。

小G:
有意思,来讲讲我的故事。我从93年看了侏罗纪公园,就开始喜欢上电影魔术。最后95年上了美术学院。说老实话我一直都很倒霉。因为我每次读专业都读错了。读了专科和专升本,加上贪玩什么的,想学的都没有学会。
倒是在学校97年自学,把ps和3ds玩熟了。那个时候大家都是菜鸟,看到我可以用3ds做高达和飞机,还为此得意了很久。max推出后我一度为此恼怒。感觉白学了3ds。那个时候还跟不上数字化步伐,总觉得学了一样就可以守一辈子了,可悲啊。有两年的时间没有摸3d。
后来开始工作,被逼,软件学得超快。学premiere只用了两天,新奥特的非编没有用时间来学,快刀也只用了一天,但大部分时间都在给电视台做剪辑,所以3d更不玩了。
在那段时间我沉醉于软件的寻觅。就像版主说的,做不好东西怪软件,呵呵,发掘了很多东西出来。truespace,cinema4d,max,maya,lw,shade,form.z.poser.si(太慢了,机器差),还有什么乱七八糟的infini-3d(我忘具体名字了)am,然后还学了一下rhino,bryce(?)什么软件都玩了。而且是花了大量的空闲时间玩了。
试来试去的,最后发现自己犯了一个大错。一事无成。而现在对过去玩的这些软件也忘得干干净净了。连有些名字都拼不来了。
现在正在英国国家计算机动画中心(NCCA)补那段浪费的时间。我们用的学习设备很好,dell的工作站,3G的内存,双cpu。其它不知道,我还是硬件白痴,嘿嘿。时间是可以24小时不间断使用,只要你可以像机器一样学习。软件只有3个,ps6,xs3.5i和shake2。由于作业都必须是xsi的文件格式和最后效果。我不得不用xsi。自己带来的max和maya没有了用处,所以,又是逼的。而且老师说强烈建议我们只用一个软件,玩通。就什么都会了。他玩si15年了。
而学校98年毕业的nico clark拿了今年的日本数码动画金奖,主题summertime。这是他的网站:http://www.oceanvisual.com/。他也是大量时间都用si和maya,现在主要是maya,是个牛人。这个动画的最初构思是15年前就开始了,这段时间中,他前后做了2个动画。最后98年在NCCA毕业后,花了近5年的所有业余时间完成了这个作品。拿了大奖。说到动画,他说没有一个圣诞,没有一个周末,也没有一个夜晚属于其它事情。他做的动画确实非常棒。
这和我不相干,但说到他,也算是一个身边CG人的成功的历程。给大家一个参考。咱们中国人也有机会的!
不知道我以后还会不会有一天突然迷恋于摆弄软件,有的时候我觉得自己好像就在小学做手工模型。好奇地用着不同的五颜六色的工具……而实际上这些工具,现在越来用得越多,就感到越来越差不多了。就像国产军用刀和瑞士军用刀,牌子不一样,瑞士军用刀好一点,但国产军用刀现在一样好使。
我现在已经没有钻研软件了,有什么就用什么。大量的时间用来画故事本和练习速写和色彩。不知道以后还会碰到什么困难。现在数字化革命,跟不上就淘汰了。唉,头发又白了一把。

bao5179:
我中学时看了《狮子王》后,便决定做动画这一行了,现在师范学院进修了两年的美术,然后去上海美影厂学了动画制作(5个月),但美影厂不招人,然后在武汉的一家动画公司干了一年(作意大利发过来的外包),算是烦了这一行了,一气就辞职不干了。 中国动画是没话说了!这一行是个无底洞呀……
作出的片子烂呀!! 孩子门还是喜欢看老外的片子! 就连我,每天下午都喜欢和我侄子一起看中央一台的《飞天小女警》和《米老鼠俱乐部》,呵呵,不要笑,这两部片子真的不错,能学到不少东西,建议大家看看!
现在开始自学3d max 将来呢?
可能做广告然后再做动画(这是我的理想呀!)
或者,努力做个自由自在的自由职业者吧!
有梦有爱才是生活!

dentistlee:
我来说两句,我是个喜欢打游戏的人,大二时见别人用过一下3ds,于是乎,突然产生了离作游戏很近的幻觉,没说的,学吧!从此,我走上了这条不归路:)一切都是自学的,过程真的很艰难(那时都分不清楚材质和贴图)。失业时,可以用这个混口饭吃,有工作的时候,可是工作内容都和这个没关系!去动画公司找工作,人家都说不要人。郁闷!一直就这样作到前年吧,现在在一家公司写网页谋生,也和这个没有多大关系。有一天看了一下镜子,真是“不觉已是一老人”,我可能这辈子没有机会作出好的CG作品,也可能这辈子没可能以CG作为职业,但我喜欢CG,我会作一辈子CG!

折叠人:
我是学美术的,以前没学软件前,一直很快活。想画什么画什么,可能是突然的转变让我无法适应。一切都随着计算机时代的到来而改变,一切都要从头再来。在日复一日的对着电脑后,我发现我什么都没有了。真正是一种爱恨交加的感觉。它实现手绘无法达到的效果,但我的脑中却空空如也。除了机械的造型外,所有美丽而敏感的触动都离我而去;除了赚钱,我没有目标。
这个时代总要淘汰一些人,或许就是我。我已很久没有在阳光下欣赏云朵了。我也不知道什么时候可以这样做。我的手腕脆弱得无法拿起画笔。仿佛已被这个世界抛弃。我忽然觉得,自己是一个残疾人,没有眼睛,没有耳朵,也没有心,只能感到胸腔里抽成了真空,一片空荡荡的。堕落就这样开始~~~

sohanter:
大家好!我只是在小学和初中时候学过美术,现在真的忘得一干二净。我很喜欢动画,尤其是动画电影:)。不知道我这种水平能真正做CG吗?

平行线:
先PS,后老师,再 MAX ……再 后,……失业中……
虽然心里有目标,.但现实生活中的我还是很倒霉。
算了……尽管迷茫了些……但还是没放弃……

yl_14:
我学的装饰,学的是MAX。
不过至今还搞不懂书上说的按纽在哪……

溜溜溜:
我还是在校的学生,刚接触CG方面,学得也都不太透彻。今天为了作业跑到这里来凑热闹,有幸碰上了你们,我想做个真正的CGER,也不知道什么时候才有出头的一天,迷茫……
不说了,没时间了,要写我的CG论文去了。唉,找不到资料,有哪位大哥能提供些资料啊?还请大家以后多多指教~~~

 


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