视觉同盟(www.VisionUnion.com)长期观注中国设计教育,在走访各大美术院校和综合院校艺术学院的过程中,我们发现,艺术专业的毕业生在走向工作岗位的时候,会面临一些非常实际的问题,很多设计专业的大学毕业生的实际工作能力和企业及社会的需求相去甚远,尤其是比较重视实践能力的“CG影视动画”这个新兴专业,那么同学们如何解决自己专业与实践相脱离的问题,使自己尽快进入职业角色呢?
此时,我们把目光投向了“CG影视动画职业培训”这个行业......
社会上众多的“CG影视动画”培训机构是否能给渴望进入这个行业的学生们带来希望?
参加这些培训是否是学生进入“CG影视动画”行业的必经之路?
参加“CG影视动画”培训之后,学员们的就业情况是否很乐观?
中国的“CG影视动画”培训是否应该制定规范的行业准则?
中国的“CG影视动画”培训与大学教育之间又是怎样的关系?
带着如此诸多问题,我们进入了“CG影视动画”培训这个生机勃勃,又有些无序生长的领域,走访了其中多年来一直战斗在中国“CG影视动画”培训及制作第一线的拓荒者们,看看他们是怎么理解和看待中国的“CG影视动画”培训的现状,他们又是怎么看待当今的动画专业的大学毕业生的?希望我们能从中解读一些他们在开创中国“CG影视动画”培训,乃至整个中国“CG影视动画”创作的心路历程。
这次采访,我们走访了十数家目前中国大陆最优秀的“CG影视动画”培训机构,他们或是有常年的制作经验,可以同学员共同分享,或是有全新的教学理念和管理措施,确保学员可以实现自己的CG梦想,或是依托著名设计院校,完成系统的动画培训......总之,他们为中国培养了众多的“CG影视动画”制作人才,他们是中国“CG影视动画”的摇篮,他们是中国CG行业的“黄埔军校”......
采访对象:IDMT(深圳环球数码)培训中心
采访感受:IDMT(深圳环球数码)是中国最早的“CG影视动画”制作和培训机构之一,是中国“CG影视动画”制作和培训领域的领航者,为中国CG行业培养了第一批优秀人才。他们有很多的经验值得和大家分享。
语录:大学主要传授的是理论知识,培训主要是技术、实践知识,这是一个很大的区别。大学毕业的学生现在面临一个问题,CG动画是属于一个实操的行业,就是给你电脑,你就得做出东西来,大学毕业的学生有一个很好的理论知识,但是你让他做,他未必能做得出来,所以我们公司有很多都是美术学院、动画学院毕业的学生,他进来学习,他有很好的理论的基础,再通过培训学习一些很强的实际操作经验,就能够完全胜任CG动画行业中的一个岗位了......
采访对象:水晶石数字教育学院
采访感受:水晶石数字科技有限公司历经11年的发展,从一个以制作“建筑效果图”的制作公司,发展成为“北京2008年奥运会图像设计服务供应商”,其实力和发展速度有目共睹。“水晶石数字教育学院”依托水晶石数字科技有限公司强大的背景,正在成为中国“CG影视动画”培训的中间力量。
语录:在中国,真正应该学CG的不是社会人士,而应该是大学生。我觉得对于大学生,学校应该给他们一些真实的信息,至少告诉学生,他们毕业出去以后还得学,但是现在的大学往往不去把这些声音告诉给学生,不告诉他们还得学,这可能跟很多学校过于强调艺术,忽略技术有关,作为CG动画,一旦艺术离开了技术,艺术就被架空了。其实技术与艺术都很重要重要,要看什么阶段和什么环境,在大学里艺术氛围强,在培训学校技术氛围强......
采访对象:火星时代动画培训中心
采访感受:基于在CG出版领域的强大优势,“火星时代”已经发展成为教学软件及图书开发、影视动画培训、影视动画制作、CG网络媒体四位一体的高新技术企业,“火星时代”拥有自己的影视动画培训基地,拥有完善的教学培训、招生就业管理机制,为中国CG影视动画培养了大量实用人才。
语录:大学机构有很强的理论知识的培养,而且它有很完善的教学体系,动画培训与大学的动画专业教育是一个互相补充的作用,像一些传统的知识和理论的知识,学生可以在大学里学到,但是要想从学生进入社会直接工作,必须要经过动画培训这个充电的阶段,充电的阶段是让他们和真正的实际工作经验和制作相接轨,这个我认为大学期间完成不了的......
采访对象:5DS(北京五谛风格动画制作有限公司)
采访感受:5DS是中国CG影视制作行业的生力军,“十年发展、十家子公司、两家分公司、一个培训基地”,这就是5DS的实力见证。5DS拥有人性化的管理模式,这可以从5DS公司的环境和氛围中清晰地感受到。这一切与5DS的老总迪克先生的经营理念分不开。5DS的CG培训也秉承了其一贯的精品风格,力求为公司和中国CG行业培养精英人才。
语录:需要类似于“视觉同盟”做的这件事,了解动画培训市场,了解动画培训环节,包括各院校的学生情况和各公司的用人情况,通过分析真正掌握动画培训机构招生的渠道,这是每个培训班都希望的,有很大的市场潜力......
采访对象:完美动力
采访感受:完美动力旗下拥有有五个公司和一个培训基地。是中国电视包装、影视特效、电视广告、网络、CG图书出版和CG影视动画培训等领域的主力军。另外,完美动力在CG影视动画培训方面,有着完善的教学和管理经验。
语录:现在各个大学师资是比较缺的,特别是具备实战经验的教师。大学如果跟制作公司合作的话,对公司、对学校,包括对整个动画产业,都是一个好方向......
采访对象:十月数码
采访感受:优秀的制作团队,强大的制作实力、踏踏实实的工作作风是“十月数码”给我留下的最深刻的印象。“十月数码”的培训以精致小班授课为主要特点,深受学员的青睐。
语录:培训还可以更专业,就像高等院校一样,做得精一点、专一点,甚至高等院校也可以吸引一些有实际运作经验、操作经验的人,增加一些实践的东西,可能会搞得更好......
采访对象:山东高路动画(HRMT)
采访感受:山东高路动画在山东省各级政府大力支持下,联合山东高等艺术院校资源,与山东电视台紧密合作,探索一条培训与制作紧密结合道路,他们将创建扶植30多个工作室,通过与IDMT合作进行培训,为工作室及山东影视动画输送人才。
语录:我觉得希望自己将来能从事动画工作的大学生,必须要经历职业培训的过程。现在很多学生去大学学动画,很多大学老师都是懵懂的,这不是老师的技术问题,而是思路和观念的问题,所以在这种情况下,学生如果想走艺术这条路,还不如提前进入社会......
采访对象:DBS(深蓝的海)
采访感受:DBS拥有最前端的CG电影制作技术,六年的CG影视动画培训和制作经验,使DBS成为中国CG培训行业不可或缺的力量。
语录:我们和院校合作就是想让推广面更大一些,大学生相对来说比社招生素质高很多,而且因为是拿学分的,他们也很听话;对社招生我们付出的精力比较大,因为他们素质参差不齐,最终培训的结果不如院校的结果突出......
采访对象:中科上影数码
采访感受:中科上影数码培训中心是由中科软件集团与上海上影数码传播股份有限公司联合成立的影视动画及游戏人才定向培训基地,中心依托双方优势资源,致力于培养数字娱乐产业内的核心人才。
语录:动画不仅仅是使一些想法、角色或物体动起来,动画是一类艺术、一门科学、一种哲学。要做动画师就要学会观察与自我体验。动画是学无止境的。永远不要让自己停下来......
采访对象:华龙数字艺术培训基地
采访感受:华龙数字艺术培训基地依托在中影华龙集团强大制作背景和北京电影学院师资力量,成为中国一家颇具实验特色的CG影视动画培训机构,培养中国高端CG电影制作人才是华龙数字艺术培训基地的主要方向,目前第一期20名学员已经开始上课。
语录:大学教育是按大学生的标准,也就是说,是一种文凭式的教育,要达到一定的文化水准了,学生不光是在专业上有所特长,还有要有一定的文化基础;而影视动画培训实际上是集中在专业技巧上的,也就是说,是一种操作型的和实战型的......
采访对象:《国际数码艺术设计师™》培训机构
采访感受:《国际数码艺术设计师™》培训机构与中国传媒大学和清华美院紧密合作,为广大CG影视动画爱好者提供专业进修培训课程,相对于其他CG影视动画培训机构,《国际数码艺术设计师™》培训机构与合作院校是“无缝”结合的教学模式,全部课程需要合作院校审核批准,教室、设备,包括宿舍全部由合作院校提供,师资也是有培训机构同设计院校共同承担,所以《国际数码艺术设计师™》培训机构更像是大学环境下的职业教育。
语录:我们肩负这两个学院的厚望,把品牌做好,做成中国比较认可的学院官方的优秀品牌,也借这个课程向广大的中国学员展现来自美国、日本等国家的一些优秀作品,同时把传媒大学动画学院的优势充分发挥出来,展现给全中国的学员,希望动画学院能够帮助他们实现个人的梦想
采访对象:上海CIA数码科技有限公司
采访感受:CIA数码吸收并借鉴了北美先进的动画教学体系,学习日本和韩国游戏影视动画职业教育经验,与国内各大中专院校合作,并结合中国学生特点,开发了与国际接轨的适合中国学生的CIA游戏影视动画培训教育体系。
语录:大学教育的课程设置落后,师资能力和质量也匮乏,很多院校开动画专业的时候根本没有这方面的老师,就采取了几种形式,第一种是原来的美术老师去培训一下,这种培训水平就非常差了,很勉强地站上讲台,第二种是招一些其它院校的毕业生,这两种情况都存在一个问题,就是缺乏实际制作的经验,在教学内容和专业要求上肯定是有很大差距的。理想的学历教育应该包括技能教育,而不只是理论教育,教育出来的学生应该是综合能力很强,又具备专业制作经验的人才......
专题链接:探访中国CG行业的“黄埔军校”—中国CG影视动画(三维动画)培训机构访谈录