DJ 和 Bonny展开了一场以“品牌的用户体验”为主题的对话。这场对话也引发我们去探讨可用性(usability)和用户体验(user experience)的差别。从我的角度看,这两者同样重要。
正如DJ提到的,很多在相同领域的客户都面临相同的可用性问题。我们很幸运的曾经和几个在相同领域的公司合作,因此我们针对两者的区别有一些想法可谈。
我对两者的定义是...
首先让我们看看国际标准化组织(ISO)是如何来给可用性下定义的。在ISO9421里提到,某一事物的可用性应当可以以效力(effectiveness)、效率(efficiency)和满意度(satisfaction)三个维度来进行衡量。
效力(effectiveness)是指用户是否可以完成任务。
效率(efficiency)是指用户完成任务的快慢(这点在web和某些非关键应用上的重要性略低)
满意度(satisfaction)是衡量用户是否很享受完成任务的过程(最有趣的可能是具有高满意度将影响用户对效力和效率的看法)
那什么是用户体验呢?
用户体验是关于用户和品牌间的一个更大的概念。所以不只是一个是否可用的问题,而是如何让用户更简单的理解、参与其中并与品牌展开对话的问题。
这个问题真是太大了!这要求每个人,包括从管理层到一线员工(包括设计师、开发人员、文案人员和经理)都用相同的方式思考并实施。
你不需要见解(eyes),你需要的是愿景(vision)
这是问题的关键。如果缺乏一个针对你想创建的用户体验的非凡愿景,你很难建立伟大的用户体验。
看看那些伟大的品牌:Apple、Innocent Drinks、Nike、Howies。如果你与这些品牌的任何员工交谈,他们都能和你分享他们公司的愿景以及这些愿景意味着什么。
这些对你的网站/移动应用/业务简报(newsletter)/应用有什么影响?
尝试去思考这些内容,并把它比作你的同事,而不是一个对象。
作为一个你想让他谈论品牌的同事,你将如何使他们加入到你的用户中来。
事实上,他们所拥有的网站将是品牌表现的一部分。所以,网站看上去如何、他们说了些什么、他们对于抱怨如何反馈都是品牌对外表现的一部分。
所有的这些对于创建伟大了用户体验都非常重要,确保这些事情一切正常是必须做到的。
反过来看看那些在相同领域的品牌,就很容易看出他们有着相同的愿望但却试图着拥有不同的用户体验。