这款“hono” 电子蜡烛在2006年获得了红点大奖。用“火柴”轻轻一擦,hono便会被“点燃”。轻轻地对它吹气,火焰会变得晃晃悠悠。若是对它使劲一吹,它便像真正的火焰一样,立刻熄灭,而当你懊悔自己的鲁莽,考虑重新拾起火柴的瞬间,hono却又会自动“点燃”。需要烛光的效果却又不能燃点蜡烛的时候,“hono“电子蜡烛成了理想的光源。白色的灯体里镶着LED与感受微风的感应器,让它形成了摇曳的烛光,让你感觉到电子产品有了灵动的生命。村田智明要带给我们的是——让使用产品的人燃烧一种幸福感,就好像我们喜欢某种收藏品一样。
2005 优秀设计奖
2006 红点大奖
2006 JIDA 设计美术馆藏品
2007 日本现代藏品
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就像吹熄蜡烛一样,向着hono上的小孔轻轻一吹,烛光就会熄灭,10秒之后又会被重新点燃。
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利用附带的“火柴”就像划火一样,轻轻的磨擦于小孔的上下三厘米处,由上而下轻轻触碰滑落。
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安上灯座,可放置在任何地方,利用提供的挂墙装置还可以把它固定在墙上
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解读:
村田智明说,“只要你能发现生活中的细节,你就能成为一个设计师!”他的设计看上去简洁纯净,并充满着温暖。他在设计一件产品之前,总是设想使用者在不同时间、空间的行为,细心察看使用者和产品之间的关联,从而构思出精妙的、真正符合和满足使用者需要的产品。这便是他“行为设计”的理念。
举个例子,村田智明在设计课上让学生设计一个杯子,很多同学马上就开始在纸上勾画杯子的形状。他引导学生先要设想这个杯子的使用场景,例如在一个大的PARTY上,杯子长的一样,经常会与邻座碰杯后或在自助餐的瞬间遗忘了自己的杯子,那么在一堆一摸一样的杯子里如何找到自己的杯子呢?带着这样的问题去设计产品,便是设计在行为之上,才能真正实现设计这个产品的精髓。
很多日本产品的特征就是积极解决生活中面对的问题,并都以工序复杂和精巧让人感慨。村田智明设计了很多生活里细支末节相关的小设计——比如可以擦细线条的橡皮擦,不倒的圆珠笔,这看起来很像是孩子的游戏,他却乐在其中。他喜欢以“收”的方式做设计,隐性的,不张扬,即使是十年前的设计,拿到今天来也不会觉得过时。村田智明认为,设计产品要洞察其存在的真正意义,他希望每件产品都浓缩了生活智慧,简约质朴又不缺乏功能与实用性,注重每一件产品的“界面”,让产品最简化、使用最舒适。
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关于村田智明
1959年出生于日本鸟取县境港市,1982年毕业于大阪市立大学工学部应用物理系。毕业后加入了日本三洋电机株式会社。
除了产品设计外,他还参与了类似单身家庭用品的新概念主题项目。后于1986年成立了赫斯设计实验室,创造出了许多有争议性的产品、外观设计、界面设计以及图标设计作品等,并屡获大奖。他在市场研究、产品和品牌设计等多个行列进行设计和指导的工作,现为日本工业设计振兴会G-mark审查员,多摩美术大学讲师。
主要奖项
2001 三方位冲击加速表获日本优秀产品设计金奖
2005 微软Xbox360游戏机获日本优秀设计奖
falce隔断获日本中小型企业优秀设计奖
2007 hono电子蜡烛获时尚日式设计大奖、红点奖以及入选为JIDA设计博物馆藏品
uzu吸尘器获红点奖以及入选为JIDA设计博物馆藏品
为熊津豪威株式会社设计的水质净化器以及空气净化器获IF优秀设计大奖
在东京设计百分百大展上获第一设计大奖
2008 viss橡皮擦获国际文具及办公用品博览会年度最佳文具用品大奖
2009 uzu吸尘器获2008年度亚洲设计大奖铜奖
lucano梯子获日本优秀设计奖
maisonette公事包获日本优秀设计奖
soh计算器获日本优秀设计奖
bagel卷尺获日本优秀设计奖
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村田智明的其他设计
芦苇灯
光线幽幽的闪烁,、一支支细长的发光体在随意的摇曳、柔和的光线设计凝造出一种宁谧安详的感觉,这是从日本一种pampas 草得到灵感的坐地灯,这种创新的设计与独特的光线为空间凝造出一种新颖与平衡的氛围。设计师认为真正的设计不光是取悦眼睛与身体,而是直透心灵,给予心灵抚慰、鼓舞、希望与力量。
灯罩: 硅胶, ABS塑料
灯身:不锈钢弹簧
底座:ABS塑料
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橡皮擦
每一个曾用过橡皮擦都会有一个愿望 – 就是橡皮的角永远都存在,不会因为使用而消失, 以致没法作出一些精细的修改。而viss橡皮擦就是为满足这个愿望应运而生的。