今天是 GMGC 大会的第二天,参会人群依旧十分踊跃,日程同样紧凑,内容上和第一天相比更趋向于多元化的探讨和对话,气氛更轻松活跃一些。主会场 A 的主题为“趋势、发展”,Google 联合创始人 Sergio Salvador 的开场主题演讲《市场激烈竞争中的手游变现》带领参会者进入现实价值意义的思考;主会场 B 的主题今天的主题是“趋势、共赢”,阿里巴巴数娱总裁刘春宁主题演讲《打造以游戏为核心的泛娱乐产业链》拉开了以跨界、合作、共赢为方向的产业接口新大门。随后嘉宾们的演讲和巅峰对话陆续进行,包括版权、生态、云计算、游戏与电视、游戏与文学、游戏与体育等新的讨论关键词搬上台面,视野愈加开阔,观点也愈加自由。
今天同时举行的还有一项重要活动,那就是首都版权产业联盟和 GMGC 联合主办的 2014 首届中国数字娱乐版权峰会,出席本次新闻发布会的有北京市版权局版权管理处处长、首都版权产业联盟副主席卢志鹏,北京市版权局北京版权保护中心主任薛峰,首都版权产业联盟常务副秘书长宣宏量、GMGC全球移动游戏联盟秘书长宋炜。大会上主办双方启动动漫游工作委员会(筹)签约仪式,动漫游工作委员会(筹)将致力于动漫、游戏创意产业的版权保护制度的健全建立、促进和引导行业商业规范以及解决相关版权争端的专家制度。
27 日下午大会将进入最后的流程:全球移动游戏应用大赛 GMG Competition 颁奖以及十佳游戏媒体颁奖仪式,随后由 GMGC 秘书长宋炜主持大会闭幕式。
短短两天时间,商家、媒体、开发者、技术团队齐聚在这里,跨越国界的思想碰撞,精准的行业聚焦和犀利的行业交流,让众多游戏从业人精神上满载而归,现在,这些中国移动游戏产业的未来主力军们即将从这里再次走向全国甚至全球各个城市,其中一定有迈向未来的希望的脚步,带去孕育成功的种子。愿你有朝一日,能如长空大鹰,极目畅游,一啸万里。