第1步
创建一个新的文档,大小为1000px的* 1000px的黑色背景。模型图像加载到Photoshop和解决这个图像下面画一条粗选,快速选择工具:
复制并粘贴到我们的文档选择,水平翻转和调整,如下图所示
应用下列表面模糊滤镜设置
然后采用下列USM锐化过滤器
使用柔软的橡皮擦去除右上方的头发区域,你就会有以下的效果
第2步
现在,我们将添加图像调整层给这个模型的一些绘画效果。在这个模型层的顶部,添加下面的3个调整图层:
水平
Curves
Color Balance
得到以下效果:
第3步:
我们将借鉴一些抽象的发丝纹到图像中添加一些额外的味道。我们将使用钢笔工具绘制工作路径,如下所示
选择一个柔软的圆形刷子刷面板
行程这项工作路径用这个刷子,确保你抚摸时,勾选“模拟压力”选项。重复此刷storke一层几次,调整大小和旋转它们构成了一个造型,如下图所示:
提示:你可以按Ctrl + U调出的色调和饱和度工具调整复制的图层的颜色。我用红色和暗黄色的颜色在我的形象,但,你expriement自己的配色方案
这层合并为一层,然后继续重复他们除非和直至你有大量的头发,如下图所示。然后,我们再次把它们合并成一个单一的层,应用一些液化滤镜效果头发的边缘,给它一些流动的效果
移动坐低于原模型层这一层
重复一次合并后的毛层,减小其大小,将其附加到的头的下部,如下所示
第4步
继续复制合并后的头发层,将它们移动到个形象的脸和脖子部分,改变图层混合模式,无论是“乘法”或“叠加”,实验效果,并添加一些图案的脸和脖子上
可选步骤:你可以添加一些颗粒,碎片刷周围的面部区域,如下图所示
到目前为止的效果:
第5步:
我们差不多完成:)添加一些最后的润色,通过扁平化的图像,复制背景层,如下图所示,复制层和应用切口过滤器:
我们要添加此切口层下面的图层蒙版
为了进一步微调图像上的色彩,添加以下两个调整层之上:
曲线
Colour Balance色彩平衡
这里是我的最终效果