当前位置: 首页 > 设计资讯 > 教育培训 > 正文

山东工艺美院2017届游戏艺术设计专业毕业展即将开展

2017-11-29 2470 0

山东工艺美术学院2017设计艺术博览会
2017届游戏艺术设计专业毕业作品展

展览时间
2017年5月25日 - 5月27日

展览地点
山东济南舜耕国际会展中心

 

 

团队名称:@游工作室
团队组长:刘殿荣
团队成员:张燕飞 李兰兰 张思维 何蕊
游戏名称:《迷知》
游戏类型:冒险跑酷类手机游戏
定位特点:《迷知》游戏设计,集齿轮和钟表的相结合,是以齿轮贯穿整个游戏场景,着重表达时间概念,冒险跑酷类手游。

游戏简介:《迷知》是一款冒险跑酷类手机游戏,集齿轮和钟表相结合,是以齿轮贯穿整个游戏场景,着重表达时间概念,把握时间的游戏。
游戏设计将钟表齿轮运用其中,通过错综复杂的齿轮转动,渲染亦真亦幻的游戏氛围。钟表和齿轮的完美的结合,更好的呈现游戏的互动性和娱乐性。

 

 

团队名称:BOOOOM游戏工作室
团队成员:师尧 李健 罗幸子 王彬
游戏名称:《决战九州》

游戏简介:《决战九州》做为一款原创桌游,有别于其他桌游的最主要特色,就是水墨画风和独特三十六天罡和七十二地煞108将里精选出30位特色英雄。我们根据水浒传历史元素专门为30位特色英雄设计技能我们身份系统暂定为是叛党,奸人,好汉,首领四大身份系统。

 

 

团队名称:咚咚狗工作室
团队成员:聂贻鹏 胡文军 余融雪 钟旭东

游戏名称:《炸弹联盟》
游戏类型:休闲竞技类手机小游戏
定位特点:卡通几何方块古装战争类

游戏简介:这是一款画面风格卡通清新的三维立体休闲竞技类游戏。具有中国元素的人物服饰与场景设计,
融入现代化的方形元素,形成独具特色的游戏风格。游戏有两大模式——团战及混战模式,商店里具有多样的炮弹类型可供选择,
主要武器就是炮弹。游戏过程中要时刻注意躲避敌方发来的炮弹。让我们一起来摧毁敌方角楼和据点,取得最终胜利吧!

 

 

团队名称:逗你玩儿工作室
团队组长:张璐莉
团队组员:孙婧婧,张心译,张远行

游戏名称:《Let me out》
游戏类型:休闲益智类
定位特点:游戏风格为简洁大方的扁平风格,游戏受众群体定位在7-20岁左右。

游戏简介:《Let me out》(救我出去)是一款益智休闲类手机游戏,我们团队采用的风格为简洁大方的扁平风格,符合7-20岁适龄玩家的欣赏水平。作为资深迪士尼电影爱好者,我们一起观看了大量迪士尼动画片寻找灵感,故事中的有三只调皮的企鹅:沉着冷静的老大Allen、脑瓜机灵的技术狂老二Joe、单纯的菜鸟老小Bob。一次大陆板块的碰撞促使他们掉入了地球各地,于是对地球充满了憧憬的他们决定踏上了地球的冒险(穷游)之行,他们为了解救遗落在世界各地的同族伙伴,走遍冰雪城堡,热带丛林,章鱼海盗.....他们面临的不只是强大的对手、艰难的生存条件,还有对友谊的考验,旅途中它们会有什么生存反应呢?敬请期待......

 

 

团队名称:根号九
团队成员: 张玉春 郭家玮 王浩

游戏名称:《Crazy seed》
游戏类型:休闲类
定位特点:适合所有人群使用,本款游戏主要是测反应力,看看玩家是否能在规定时间内通关 。

游戏简介:《Crazy seed》是属于休闲类游戏,整个游戏主要是运用植物种子和扁平化场景来呈现,来提醒人们注重生态平衡和环境的保护。游戏设计主要以明亮清新的自然景观作为背景,植物种子以Q版风格呈现,背景音乐简洁欢快,以简单明了的感觉呈现给玩家。

 

 

 

团队名称:利兹工作室
团队组长:舒愉献
团队成员:夏冰昕 王彦霖 邹睿 刘泰麟
游戏名称:《渔》
游戏类型:益智休闲类
定位特点:通过物理交互的操作方式,使游戏扩充了纬度,丰富了玩法。

游戏简介:作品《渔》是一个公益性益智类游戏,我们结合了Makey Makey电路板,借助了交互展示装置的呈现方式来表现它。玩家通过触碰装置中的水去抓取光滑的小球来控制屏幕中小鱼,而获得各自的分数。该游戏是多人游戏,需要相互配合、比赛才能通关,以表达“合作·竞争”。希望通过意想不到的娱乐方式加强玩家的参与感,诚邀大家现场来感受游戏。

游戏名称:《RUN BOY》
游戏类型:跑酷类游戏
定位特点:使用Makey Makey作为游戏交互装置,突破了以往用鼠标键盘的操控方式,增强了玩家的互动感。

游戏简介:《RUN BOY》是一款及时消遣类跑酷游戏。玩家通过敲击真实的锣鼓来实现对游戏人物的操控。游戏中主人公需要不断地通过跳跃或者下滑来躲避障碍物,目标是不断地吃掉数量最多的金币。

 

 

团队名称:六子连方     
团队组长:程敏
团队组员:叶珂  郑秋明  于波
游戏名称:《觅境》 
定位特点:3D手机游戏  益智休闲类

游戏简介:《觅境》是一款以榫卯为设计灵感,融合古代建筑的3D手机游戏。游戏内有精美绝妙的建筑场景和各式各样的榫卯结构。体验者在游戏中通过拼接榫卯来通过关卡,意在让人们了解榫卯结构和古代建筑之美。

团队名称:十一纬度工作室     
团队成员:杨贺 杨奇 杨卢 龙俊宇
游戏名称:《April's Dream》 
游戏类型:益智冒险类
游戏定位:全年龄段人群
游戏特点:画面简洁,清晰,游戏的视觉识别度高。游戏操作是通过手势控制,操作简单便捷。
游戏策略:上下左右滑动屏幕控制游戏人物走动,推动道具获得金币或钻石,April到达帐篷即可过关。三星过关即可到达下一关。

游戏简介:April是一个爱幻想的女孩子,她想摆脱现在枯燥无味的生活,也想像绿野仙踪里的多罗西那样去“奥兹国”认识不同的朋友,在冒险中获得的苦乐,在她的心心念念下,她做了一个神奇的梦,梦里她穿着公主裙,身处在一片森林里。她碰到了“弹吉他的哈巴狗”、“粉色的火焰鸟”、“爆炸的蘑菇”等神奇的事情。但是当April想离开时,才发现没那么简单。游戏玩家需要帮助April到达神秘的帐篷里,找到醒来的方法,否则她将永远的留在这里。

 

 

团队名称:同路人
团队组长:李卫星
团队组员:赵雅婧 刘清鑫 周琴

游戏名称:《龙九大冒险》
游戏类型:2D 冒险跑酷
定位特点:游戏画面清新、干净,操作简单,易上手,老少皆宜的一款游戏。

游戏简介:《龙九大冒险》以上古神话女娲补天故事为背景,与带有中国风元素相结合的一款2D冒险跑酷游戏。

 

 

团队名称:土酷学组
团队成员:王迪 冯麟 陈云竹 郑宇
游戏名称:《黑境》
游戏类型:2D跑酷类手机游戏
定位特点:《黑境》是一个具有传递中国传统水墨精神的作品,与法国寓言故事相结合的一个新型解谜类跑酷游戏。其游戏操作简便,画风优雅,尤其适合8-60岁人群,以及水墨画爱好者。

游戏简介: 《黑境》是一款中国传统水墨风和法国暗黑寓言故事以及跑酷游戏模式相结合的一款2D游戏。游戏经过长时间的设计与创新,结合水彩、工笔等绘画方式,打造出一款特以中国传统水墨为总风格的游戏风格。在此游戏风格基础上,加以跑酷类游戏模式,以接触道具种类不同,所呈现的人物运动效果不同,为游戏总机制。整个游戏以法国暗黑寓言故事为游戏背景,从而打造出一款中西结合的游戏。

 

 

团队名称:汪王疯语工作室
团队组长:王玲玲
团队组员:汪宏伟 徐晓凤 万语

游戏名称:《Gloom of darkness》
作品简介:
故事背景:中世纪的欧洲
          黑死病盛行
          银制鸟嘴面具变成医生的象征
主要人物:Black(老鼠)
                  Meroy (女孩)
设计说明:作品以二维动画的形式展现完整的故事,动画中间会穿插一些文字说明,便于理解。故事新颖,风格独特,是一个治愈系的动画短片。

游戏简介:老鼠-Black,饥寒交迫,疾病缠身。找不到食物,被迫去人的家里偷东西吃,不幸被人发现,在逃跑时候误伤了这个人。因为自身的疾病,这一咬,把病症传染给了人类,疾病开始在人群之中蔓延,布莱克知道此事之后内心自责愧疚,它找到鸟嘴面具,决心用自身力量拯救人类,
在拯救人类的过程中因为受到人类的非议而产生心魔,最终被女主人公Meroy感化,成功化解瘟疫,但自身去向成谜。
设计说明:作品以二维动画的形式展现完整的故事,动画中间会穿插一些文字说明,便于理解。故事新颖,风格独特,是一个治愈系的动画短片

 

 

团队名称:象工作室
团队成员:李曦  施欣宜

游戏名称:《“云中小镇”系列桌游》
游戏类型:欢乐向德式桌面游戏
定位特点:五岁以上,桌游新手

游戏简介:如果说桌游意味着什么,我认为桌游意味着一种有趣且有益的休闲方式与态度。不插电,面对面,内容无限,与三五好友结伴,你不必长途跋涉,只需一张桌面,一些椅凳,手边一杯饮品和一些零食……和一副充满想象力的桌游。在这悠闲的午后,和朋友们放飞想象力——或是勾心斗角,或是协作猜谜,或是共同编织一段趣味横生的冒险故事。
你所得到的不仅仅是通关时的成就感,不仅仅是五杀时的肾上腺素分泌,也 不仅仅是被动地旁观一个故事、一段爱情、一场视觉盛宴。你将亲身体验更多:在不经意间与好友交换一个会心的眼神,进行一场无碍友谊的互相算计,亲手决定一段史诗的巨细发展。然后,在这个过程中,收获志得意满的成就和揭开谜底的恍然,以及,最重要的——与朋友面对面地开怀大笑。
除此以外,你再也无需担心电量不足的警告!

 

 

团队名称:异知工作室
团队成员:吕娜娜  郝晨露  王硕  邢小雨

游戏名称:《灯影(Lamp shades)》
游戏类型:手机休闲益智游戏
定位特点:以传统文化剪纸和皮影为背景制作,给游戏加入浓厚的中国元素,赋予游戏以中国传统文化的特点。画面呈现出的宫灯是一种皮影剪纸样式的感觉,新颖的玩法融入其中。适合人群广泛,对年龄的限制小。
游戏简介:游戏的目的就是让玩家去控制游戏角色跳跃到顶端,在进行过程尽量多的获得金币和红包,并尽可能躲过所有障碍。点击屏幕即可做出跳跃,在操作上简单易懂,跳跃到宫灯顶部即为过关。到达宫灯顶部的时候会有一个视觉转换, 从侧转换为正俯视。

 

 

团队名称:假·工作室
团队成员:张雪莹 卢亚楠 侯贺华

游戏名称:《偷天换日》
游戏类型:二维手机游戏
定位特点:二维 手游 策略 跑酷

游戏简介:以古代机关术为题材的二维手机游戏。法自术起,机由心生。。当现代人用理性的眼光来打量古人生活中充满奇思妙想的机关之术时,已不仅在寻找机关本身,还会发现机关背后古人的心思。



17
评论区(0)
正在加载评论...