不久前人们得到了一个很有趣的消息,那就是苹果最著名的设计师乔纳森·艾维重新回归坐镇一线,直接管理公司的产品设计团队。这个消息确实颇为让人意外,一时间业界和坊间都开始讨论纷纷。
人们之所以会对此感到惊讶,是因为仅仅两年以前,乔纳森才刚刚离开产品设计一线,被任命为首席设计官,不再负责产品设计的每日监管,而是将自己的精力投入到苹果 Apple Park 新园区,建筑项目设计(零售店)和其他一些非主要的部分的设计中。不少人当时认为苹果是时候将产品设计的重担让给团队的其他成员了,没想到如今乔纳森重回一线。
“随着 Apple Park 的竣工,苹果的设计领导及团队将重新直属于乔纳森·艾维,他仍将纯粹关注于设计。”苹果的一位发言人在声明中这样说。
早在史蒂夫·乔布斯回归之前的 1996 年,乔纳森就开始带领苹果的设计团队。超过 20 年来,他的设计几乎贯穿了苹果的各个产品线,从 1998 年的初代 iMac 到 2001 年的第一款 iPod,再到 2010 年的 iPad。可以说,乔纳森对于苹果的成功来说居功至伟。在蒂姆·库克成为 CEO 之后,乔纳森开始管理软件设计。
从乔纳森开始涉及苹果新园区的“宇宙飞船”设计开始,硬件和软件设计团队的日常管理就落在了 Alan Dye 和 Richard Howarth 的肩上,他们则直接向 CEO 库克报告。很明显,接下来直接管理团队的将又会是乔纳森·艾维了。
乔纳森为什么会回归?有趣的是,知名苹果博客 Daring Fireball 的博主 John Gruber 却并不怎么惊讶,他甚至表示“我不知道这能不能被称之为新闻……那(乔纳森退居二线的事)很明显不会永远持续下去的”。
关于这一点,我们或许可以以 iPhone X 作为突破口。苹果今年的旗舰新机 iPhone X 虽然大卖,它的表现也不能说不优秀,甚至于乔纳森本人都表示新机已经接近了“智能手机的终极设计”,但缺憾仍然存在,比如一直为一部分人诟病的“刘海”。既然乔纳森自己也表示 iPhone X 的特色就是“一片玻璃”,那么他也肯定希望它能够更加完美。
除此之外,软件部分也急需一次大改变。如果不出意外,明年的三款新 iPhone 都将抛弃 Home 键,采用全面屏,或是接近全面屏的长宽比更大的设计。这样一来,人们就需要一个能够和新的交互逻辑更加契合的新 iOS 系统。
所以接下来的这段时间对苹果来说很重要,一方面 iPhone 上一个产品更新大周期终于结束,新的设计语言还有待继续完善。另一方面,苹果的诸多新产品新设计也在酝酿之中,比如 Mac Pro、Mac mini 这些官方都已经确认将更新设计。甚至于目光放长远一些,传说中的苹果 AR 眼镜似乎也将会在 2020 年前后推出。如何能在保证功能强大的同时,让 AR 眼镜足够时尚好看,这似乎还是得老将出马才行。
不过国外一部分果粉对此欣喜若狂,宣称 2018 年的 iPhone 就会因为乔纳森的回归而迎来让人惊喜的巨变,这就有一些过了。我们都知道即使是按照苹果过去的节奏,设计更新周期至少也得有两年。2017 年我们刚刚迎来了全新的 iPhone X,到 2018 年又是一轮新设计,那也未免太赶了。
对苹果来说,2018 年最重要的是完善,而非创新。搭载 OLED 面板的产品要作为主力全面铺开,而在今年为 iPhone X 的产能带来巨大困扰的原深感摄像头也即将变成所有新 iPhone 甚至 iPad 的标配。这种情况下,苹果自然是选择要稳扎稳打,先来个小幅度提升,把产能和体验都做完善了,再考虑后续的创新也不迟。
即使 iPhone X 身上确实存在缺憾,但它的需求量已经说明了其存在的那些问题都不致命,即使新机就是现在的样子,它也一样能够大卖。所以,苹果不会急于更新设计。即使它现在已经有了将原深感摄像头小型化,甚至集成在屏幕下的技术,那也不可能如此着急地将其推出。
不过乔纳森回归,那肯定是值得高兴的,因为这两年来外界对苹果设计的一些细节方面确实是有些这样那样的小不满。如果有他亲自上阵,我们说不定会在两三年后看到足够大的惊喜问世。