
(2)知名度 其实就算相同的品类,相同的产品和质量,知名度不一样,玩法肯定就不一样了,因为知名度的多少意味着流量的多少,还有顾客对你的认知成本的多少,而这些最终又会决定你销量的多少,也许有知名度的产品或商家,随便玩一玩跟用户开个玩笑什么的都可以成为热点或卖的很好,但是没有知名度的产品或商家,你也模仿人家那么玩估计就死路一条了,因为人家不认识你跟你不熟啊,所以具体怎么玩还是得视自身的情况而定的。 举个例子:假如同样是卖辣条,卫龙如果在儿童节这天跟阿尔卑斯合作推出一款特制的棒棒糖辣条或辣条棒棒糖(好佩服我自己的想象力啊!如果卫龙对我这个点子感兴趣欢迎与我取得联系,哈哈哈),并在儿童节这一天做一个甜妹子好还是辣妹子好的专题活动,最后亮出自己的产品“棒棒糖辣条”美其名曰甜辣妹子的结合,肯定会大受欢迎的,哈哈! 但如果是一个不出名的辣条品牌呢?首先你可能想不到会这么玩,其次就算你想到了这么玩其他知名品牌不一定会愿意跟你合作,在其次就算合作了,用户不一定敢吃,哈哈哈哈!!!

△ 假如有一款产品是卫龙辣条和棒棒糖的结合体,是不是很棒! (3)目的 在开始策划一个活动之前肯定是要明确自己的目的的,只是为了曝光一下品牌提升一下知名度呢?还是单纯只是想卖货呢?亦或是分阶段的,先预热一番曝光一下,下一步再考虑卖货呢?因为目的不一样玩法也就不一样。 举个例子:前段时间达到刷屏级的百雀羚广告营销活动,虽然达到了预计千万级别的曝光量,但是有人分析说它最终的转化率极其低,但我觉得这个根本就不是产品不好或转化率低的问题,而是他这个活动策划最初的目的明显是品牌及产品曝光优先于直接卖货的,要不然就直接给出更方便用户购买的链接,而不是直接让别人去领取优惠券,并且也不告知价格了。

(4)优势 其实要想达到活动目的无非就是要脱颖而出,而脱颖而出的本质就是将自己想要表达的优势最大化的展现出来,而不是用自己的弱项去跟别人的竞争,比如有的产品它的优势就是价格便宜,有的产品优势就是好看或好用等,那对于这些不同的优势运营玩法肯定也不一样啦。 举个例子:像前段时间我看了锤子科技坚果Pro的发布会后,很深的一个感受就是他在介绍自己的产品的时候着重就是介绍自己的软件/用户体验/工业设计方面的优势,而我听完后也成功地被安利了买了2部手机(虽然已经有iPhone了,但还是决定买部锤子来玩一玩),而我拿到手机之后,感觉各个方面也确实如老罗所说,没有让人失望,但后来我试了下拍照效果,就感觉差强人意了,试想如果他在介绍的时候如果不断强调说自己的拍照效果如何如何好,那我估计就不会买了,毕竟他们一直以来的定位也不是拍照手机。

3. 儿童节文案该如何选定? 那么了解完前面不同的运营玩法和活动目的后,我们也就自然而然地会产生反应不同运营和活动目的的文案啦,下面我总结了一些文案方向可以给大家做参考: (1)以孩子的视角出发: 再不陪我玩,我就长大啦! 不想长大,六一万岁! 我的六一,我做主! 六一手拉手,还是好朋友! (2)从大龄青年的视角出发: 大龄儿童也要过节! 今天我们都是宝宝! 想回到过去! 属于我们的童年记忆! 再过一次儿童节! 重拾儿时的记忆! 永远做个大小孩! (3)以妈妈或长辈的视角出发: 宝贝么么哒! 宝贝美美哒! 宝贝棒棒哒! 宝贝要强壮哦! 宝贝,别长大! (4)从一个出谋划策者的角度出发: 再不陪孩子他就长大啦! 送给孩子的礼物! 开启梦幻童年! 重返童真计划! 纯真保卫战! 寻找梦想家! 6.1亲子游乐园! 给孩子最好的礼物! 守住孩子的童真梦想! 大儿童VS小儿童! (5)以促销为主的角度出发: 6.1狂欢购! 六一狂欢日,红包抢不停! 潮童服饰任意购! (6)以传递快乐氛围为主的角度出发: 六一乐翻天! 六一欢乐总动员! 魔法游乐场! 六一大作战! 萌宝成长记! 快乐时光,与你童在! 小鬼当家! 儿童节快乐! (7)通假字一语双关: 找回你的纯真“饰”界! 欢度六一,有礼“童”享! 属于你的小“食”代! (8)以“上帝”的视角出发: 有一个你从未长大! 懂你的才是最好的! 致童真的你! 所以我们会发现什么呢? 其实小孩子们思想非常单纯,他们无非就是爱玩、想要新玩具新衣服、想要爸妈的陪伴、不想学习等,而大龄青年们无非就是现实生活有压力需要释放、需要被理解被关爱、想回到小时候无忧无虑的状态等等,那爸妈或长辈们无非就是希望自己的孩子们健康快乐、或有所成就、自己也顺便追一下童年往事等,还有很重要的一点:其实无论是站在什么角度出发,而且无论是大人还是小孩,炫耀就是一种刚需,无论他们想炫耀什么,你要能满足他们就行(如果你既能顾及他们的面子又能替他们省钱还能让他们有炫耀的资本,那就更高明了)。 所以归根结底,我们的六一文案大致就有下面这么三个方向,然后将自己要卖的产品融合进去,达到卖货的目的:替你的受众群体说出他想要表达而又不敢的观点,无论是什么视角只需打情感牌煽动之;替你的受众群体出谋划策解决她的一些烦恼,帮有困难选择症的人做选择帮助之;给爱贪小便宜的人送优惠但是又能顾及他们的面子和感受,以利益诱惑之。

4. 如何确定合适的儿童节设计方向? 以上所有在设计之前要涉及和了解的方面讲完后,接下来就是设计师们比较关心的设计及执行方面的问题了,因为关于视觉方面的知识,比如排版、色彩、创意等等我在以前的上百篇文章里都有解说过了,感兴趣的话可以翻看公众号菜单栏的“往期好文”查看,而今天我主要从风格选择、设计执行、喜好把握、沟通协调、时间把控这5个方面来解决一些人的困惑。 (1)风格选择 提到儿童节估计很多设计师想到的关键词就是卡哇伊/萌萌哒/粉嫩嫩/手绘/欢乐等关键词,但是同时我们也要清楚,现在过儿童节的人可不止是未成年儿童们啦,而是任何年龄尤其是任何年龄的女性们都会过儿童节的,而且即便是你卖的产品真的是为14岁以下儿童准备的,但这些孩子们本身是并没有购买决定权的,真正网上购物和买单的是谁?其实是那些掌握经济大权的大宝宝或大人们哇,所以这时候你就该意识到,你做的设计绝对不是往低龄和可爱方向去表现就够的,你的设计真正要打动的人其实是那些真正买单的人,而不是十几岁或几岁的小宝宝们。 那么这个到底在设计稿里该如何反映以及风格如何把控呢?本着画面是对文案内容的表达这一理念,下面我挑选了一些风格方向可以给大家做参考看下: 热闹促销,给人一种砸开了锅的热闹氛围,这种适合那些以传递快乐和低价促销为主的儿童节活动分享:


怀旧风格,适合打动那些怀念小时候美好时光的人:



△ 图片截取的锤子的儿童节H5页面 时尚潮牌路线,适合打动那些比较年轻时尚的潮爸潮妈们:

简笔画+实物相结合的路线,适合打动那些不想长大有颗萌萌哒的内心的大龄宝宝或者年轻爸妈们:


轻质感全手绘风格,适合打动那些孩子年龄比较小的婴儿小宝宝们(如果放在大人或大宝宝身上就会显得有点低龄化了):


粉嫩嫩公主梦,适合萝莉控们:

简约的,适合那些有一定生活品质追求的人,因为有些家庭并不是很喜欢把孩子打扮的花里胡哨的,而是会从小给他们灌输简约的审美习惯:

简洁文艺范儿,森女系设计师爸妈们的最爱。(这里没有找到合适的儿童节的案例,但是我们可以看下网易严选往期的节日专题,基本可以判断出网易严选如果出儿童节专题估计差不多也会是我说的这种调性了,几乎都是中性灰色调):




(2)设计执行 前面文案有了,设计思路也有了,接下来便是设计执行问题了,这个问题其实也是困扰大部分人的,首先要知道脑袋里有想法但是实现不出来,这是很正常的一件事情,毕竟面对多样的设计需求我们每个人都其实是处在学习阶段的,这里有几个解决方法,大家可以试下: 首先,在确定设计风格的时候就要考虑自己的可执行性,在时间允许的情况下,也许可以尝试下想做但是又做不来的方向,但是在时间不允许的情况下,就尽量以自己擅长的手法或风格方向去执行,总而言之就是要让方案在自己的可控范围内落地。 其次,就是以结果为导向,无论我们是用摄影、手工、合成、手绘、3D亦或是其他的表现手法,只要能达到我们要的目的就好了,不用局限自己的思维。而且在一个人执行比较吃力的情况下,如果你有能力或资源去找人配合完成也是可以的,很多大型的项目或者大公司里,其实往往都是摄影师、插画师、设计师等来配合完成一件作品,再不然就是在外部寻找支援。 再一个,我们有时候只是以为自己执行不出来而已,对于只工作了一两年的初级设计师来说,也许要执行任意风格是有点困难的,但是对于工作了五六年甚至七八年的设计师来说,能不能其实执行出来主要在于有没有决心去尝试。


△ 一直都觉得这种创意摄影用在设计里会是非常好的方向 (3)喜好把握 除了按需求方向和自己的擅长点来选定设计方向还不够,设计师往往还得考虑需求方的喜好,要是能够利用自己的专业知识去引导需求方往自己期望的方向发展就更好了,但这个就涉及到你是否能站在他的角度去思考问题以及专业知识够不够扎实的问题,强行说服别人接受你的创意或观点是没用的。 其他方面,比如沟通协调和时间把控都是一些老生常谈的话题了,这个每个人的说话风格和项目难易程度不一样,也就不好一概而论的给出建议,只能说情商高一点的人沟通起来会比较顺畅一点,专业能力强的人在时间把控上会强一点,话语权高的一方在沟通方面占据较多优势,而话语权的多少又是取决于你的职级、专业能力以及你们公司在行业里所处的地位的。 写在最后 以上就是我今天要讲的所有内容了,总而言之,我是觉得时代在变,而我们的设计实际上是为人服务的,所以人的习惯或思维一旦发生改变,那么设计肯定也要跟着改变,而不要还是一味的一提到儿童节,你就想到了手绘,就想到了萌萌哒,其实你可以有更多思维方向和玩法。 其实不知道大家发现了没有,当我在说设计的时候,其实我也是在说一些社会现象、人性、文案、运营、心理和沟通技巧相关的东西, 大家学会了吗?如果你有什么想法或心得,也欢迎跟我和面粉们一起交流。