- 一个前所未有的挑战;
- 《全民突击》朋友圈广告的设计回顾;
- 就是很有震撼力的总结了;
一、前所未有的挑战(空降了一个大大大需求) 听说一款3D枪击手游《全民突击》要上微信朋友圈广告了呀。项目组的同学们和我们设计师们都惊呆了,手忙脚轮的赶紧的展开筹划和讨论。 1.01项目背景 随着枪击手游的竞争越来越凶,玩家对《全民突击》的认知还是不够,需要做一次品牌的曝光宣传,让玩家对《全民突击》的认知更深入做到拉新的一个宣传效果,也借助微信朋友圈广告的渠道,打造一个《全民突击》是第一个上微信朋友圈广告的枪击游戏品类的游戏。小伙伴们都“鸡冻湿”了! 1.02需求目的 《全民突击》要在这个阶段进行一次拉新,品牌曝光,提升产品知名度,还要保持老玩家活跃度和拉回流的目的,转化新进,提升市场占有率,做一次品牌的整合传播推广,围绕整个初始想法策划了一个H5对其进行传播。

二、《全民突击》微信朋友圈广告的设计回顾 2.01前期构思 这个环节是最要人抓狂纠结也是最能学到东西的环节。我们对这次的设计创意进行了头脑风暴,针对微信朋友圈广告的纬度,围绕着: a.情感的表达是不是会更适合? b.游戏的元素要不要也要在里面有所体现? c.哪些内容会对玩家有排斥或者反感? d.表述的故事情节会不会过于简单了,玩家根本不在乎? e.拉取微信与游戏信息会不会有隐私的风险? ……….(无止境的在思考和抛出所有想到的问题,只因为我们的脑汁太多了)

方向1: 情感化:从小爱玩枪-爱枪的天性,讲述一个从小到大,玩具枪的演变,呼唤天性—关联全民突击的游戏特性:枪在手随时战。(洞察:男人都喜欢玩枪,这个是天性,我们的目的就是想让喜欢玩枪的男性用户都来玩我们的《全民突击》,来体验拿枪来征服世界的快感!所以我们用枪的这个媒介做一个情怀的故事,想触发每个男人心中的爱枪梦,从而达到拉新进的核心目的);
方向2: 社交化:运用游戏的故事+社交(强关系链),千人千面的社交化表现,叙述一个号召你加入战斗的故事;(洞察:玩游戏最好玩的是什么?是能和朋友一起玩,一起吐槽…所以我们运用朋友的这个关系,做一个强关系链的互动,表达出“我们那么多人都来玩了,你怎么还不来玩呢?”的一个拉人的情景,激发他也加入游戏,从而达到拉新进的目的。这就是人人都玩,我也要玩的心理打法)。 下面就开始介绍一下让人紧张刺激的设计过程: 2.02设计过程(纠纠结结,反反复复,日日夜夜) 根据定好的设计方向的思路,我们开始了对我们的概念和想法方向进行了交互设计——想法平面化,深有体会的是,我的交互设计(高进度交互稿)有效的提高了我们和微信团队,还有与老大汇报的工作效率和热情。很多的体验和细节都可以直接在交互稿体现和直接搜集建议优化修改,促进了跨部门合作的效率。 方向1创意过程: 情感化——不变的玩具,男人永远的游戏 推导思路: 《全民突击》的 玩家比例是9:1(男性玩家占据了所有),所以我们在探究为什么大多数都是男生喜爱玩枪击类游戏,枪的吸引怎么那么吸引人?难道这就是男生的天性吗?天生爱枪? 经过讨论和纠结,我们决定以不同枪的玩具形式为载体,承载“乐趣”到“热血”的情绪过渡和变化,最后以“重拾乐趣和热血”反转落到全民突击,点题“不变的玩具,男人永远的游戏!”唤起他内心的冲动,下载游戏玩一把。 交互图:

