
在实际使用过程中,由于项目具体阶段、平台特性以及输出物展示对象的不同,并没有哪个工具受到设计师们一致认可,每个都有其各自的优势和缺陷,按照个人经验对比了一下常见的几款。


Photoshop 作为设计师的看家技能,理论上可以通过它做出任何图形,但对于交互原型来说制作和改动成本略高,图层和组件的处理上比较死板,软件自身性能和模板库也很受挑战,容易过快进入细节讨论而忘记初衷,并非交互稿首选,当然也有设计师一开始就是朝着高保真 Demo 方向做的,用它最直观。 Illustrator 同胞兄弟 Illustrator 在矢量处理上表现的略好,不受画布大小和图层的困扰,也有丰富的模板库支持原型设计,但继承了 Adobe 家族一贯功能大而全导致操作很繁琐的特点,原型图制作效率也不高。 Fireworks 相比之下,干儿子 Fireworks 拥有更简单的界面,同样在图层处理方面的优势,尤其是可编辑 png 文件包含了图层和矢量信息这一点保证了文档的传承性,受到很多的设计团队的青睐而做为交互输出工具的首选,可惜 Adobe 对其支持有限,最新的 Adobe CC 家族中更是失去了它的踪影,未来 Fireworks 优化空间很有限。

Keynote / PPT 作为非专业绘图工具,用 Keynote / PPT 来画交互稿算是曲线救国,丰富的交互动作和简单的使用流程解决了很多交互演示需求,CDC 的同事曾写过一篇《关于快速原型的一点纠结》 做了很好的解释,但问题也正如文章中所述,优缺点非常明显,模板库几乎为零,在没有其它工具辅助情况下自行绘制费时费力,在这里就不详细介绍了。

Axure 号称是互联网产品经理标配,国内有大量资料和讨论,其优势非常明显:操作复杂度介于 Keynote/PPT 和 Adobe 家族之间;拥有全套 web 控件库,直接拖拽即可快速制作网站原型;丰富的动态面板可以用来模拟各种复杂的交互效果;导出 HTML 后可以更加准确的传达信息架构和页面跳转。 但对移动产品原型支持不足,Axure 无法导出可在移动端演示的文件,只适合做信息结构和页面逻辑的展示。在对形状样式的处理上不够丰富,很多细节处理的不够好,做出来的线框图大多不够好看。

OmniGraffle 作为 Mac 平台下最好的原型设计工具,除了用来绘制普通图表、树状结构图、流程图、页面编排等,还可以试试规划电影剧本、 绘制公司组织结构,甚至是作为演示文稿来展示一个项目。 由于利用了很多 OS X 原生绘图属性,Omnigraffle 只支持 Mac / iPad ,它在很多方面表现都有 Visio 的影子,就连名字里的 “Graffle” 都是创造出来对应 “Visio” 的,尽管在 web 交互事件上并不如 Axure 那么丰富,对移动平台的支持也不如一些新星 (如 briefs 和 fluidui ) 的表现那么亮眼,但由于其丰富的模板库、轻松的上手体验以及大量贴心的细节,战胜了其它所有竞争对手,成为我日常工作最主要的工具。 以上几个软件已经能涵盖大多数的使用场景,但工具毕竟只是纸和笔的延伸,在熟练掌握其中一个的基础上,不断尝试新工具不仅能发现更多有价值的技巧加快设计节奏,更是对自身能力短板的了解,互相结合使用让想法不受工具牵绊,努力让自己成为全栈设计师才是它们的价值。 另外,市面上较少介绍 OmniGraffle 技巧的文章,很多人感兴趣但不知道怎么用好它,下面分享10个有用的小技巧来加快上手。
1. 自定义你的工作界面

2. 样式刷

3. 网格、智能辅助线及参考线

- 对齐到网格,参考定义画布环节描述的网格设定,勾选这个选项后,调整形状大小就会使边缘贴近网格,拖拽位置时会根据形状大小让任意一边贴近网格。
- 智能对齐辅助线,勾选后,拖拽形状位置时,会自动寻找当前水平或垂直方向,边缘或中心能对齐的已有形状或画布中心线,推荐勾选
- 智能距离辅助线,勾选后,会自动寻找水平或垂直方向上临近的两个形状,在等距的时候给出提示,推荐勾选



7. 快捷键 点击 Help→Keyboard Shortcuts,查阅所有的系统快捷键,了解下面这几个就能满足大部分情景了
- 最常用的检查器面板,cmd+12345切换;
- 设置好一个常用的形状样式,右键点击加入收藏,以后按住 s 不放就可以直接画出来;
- 按住 t 不放点击空白处就可以直接新建一个文本块,双击任意形状也可以在里面插入文字;
- 放大缩小只能通过 cmd+shift+. 和 cmd+shift+, 右手需要离开鼠标不是很方便,我通常是按住 z 鼠标点屏幕来放大,option+z 点击屏幕来缩小(z这个操作在ps和ai里也通用);
- 快速复制一个形状 cmd+d,新的形状会在当前形状右下方一个网格的位置出现,比cmd+c之后在cmd+v省一步。
9. 制作自己的图标库 Omnigraffle 自带的图形基本上能满足大部分需求,简单形状也可以用形状组合和钢笔工具来画, Graffletopia 上有很多其他人画好的形状图标,但面对具体项目的时候需要自己画图标时该怎么办呢?以下有几种方式可供大家选择
- 最快捷:直接粘贴图标图片进来,缺点是无法调整颜色,不可放大。
- 多色图标:从 AI 中直接拖拽图形进来,仍旧保持矢量可随意拖拽但不可调整颜色。
- 单色图标:将 AI 中画好的单色图标导出为pdf (File→scripts→SaveDocsAsPDF) 后用 Omnigraffle 打开,可随意调整大小和颜色,非常适合图标库的建立。

- OmniGraffle 6 for Mac 新特性预览,用来帮助从旧版本升级上来不知所措的老用户回到 Omnigraffle 的怀抱。
- 如何安装模板?如果需要手动安装,则只需要在 Omnigraffle 中点开模板库,任意选择一个模板后,点击模板名称右侧的齿轮,选择 Show In Finder 就可以看到全部的模板,将下载好 Stencil 文件拖进来即可。
- Mac 下另一款设计软件 Sketch 也非常棒,五星推荐。