
上一篇作者详细从素材规划层面给我们列了个规划三元素,许多童鞋表示太棒了,今天这篇上升到设计层面,特别针对banner设计,对急切想提高banner的转化率和点击率的童鞋来说绝对是神兵利器!
第一篇是九月份分享了的如何使你的素材设计从优秀到卓越(上),全文都是沉甸甸的干货,上次读完意犹未尽的童鞋们赶紧集中精神来给续文点个赞吧 ^_^一、开始设计前要注意什么

- 从规划层得到了什么信息?
- 要转化还是要点击?
- 重效果宣传还是重品牌宣传

举个例子,假如说现在要做一个车险的广告,那么就可以先整理一下思路。主要考虑大众兴趣、产品人群、投放环境如何结合,并且这个广告希望达到一个什么目标:

二、文案设计 在设计文案时,需要注意以下几点:
- 了解目标用户的核心需求(产品人群)
- 深入了解投放环境(投放环境)
- 三秒钟让用户看得懂并吸引用户(大众兴趣)


2.2 深入了解投放环境 网易彩票曾经做过两个活动:一个是在邮箱中派发”满2元减1元”优惠券,一个是在大话西游2官网中派发”满10元减5元”优惠券。后者的效果要好很多,这是为什么呢? 首先邮箱用户的消费需求及消费能力均不如游戏用户,其次邮箱用户不一定有网易宝余额,支付起来非常麻烦,为了1元钱的优惠觉得划不来;而游戏用户不仅有较强的消费需求及能力,且网易宝余额较多,支付起来方便。 所以了解投放环境及对应的用户情况,再决策相应的活动主题及文案,会得到事半功倍的效果。
2.3 三秒钟让用户看得懂并吸引用户 要想让文案吸引用户,首先要保证用户能看懂文案。如果理解起来都有困难,那就很难吸引住用户。并且用户在浏览网站时一般都是匆忙的扫视,含糊不清的文案会让人直接忽略掉。 比如下图的文案:1元+1积分=1000万梦想。这是什么意思?很难理解。


三、内容设计 在设计内容时,可以注意以下几点:
- 三秒钟找到重点(大众兴趣)
- 诙谐而不低俗(产品人群、投放环境)
- 利用人物视线引导(大众习惯)

3.2 诙谐而不低俗 有的时候推广人员为了提升点击率,会考虑放一些标题党、或比较敏感的内容,但是这样的效果真的一定好吗?

3.3 利用人物视线引导

这个技巧很棒,在这篇10个提高网站可用性的经验指南中也提到了,同学们可以阅读这篇扩展知识。我们在设计素材时,也可以使用同样的方式,通过人脸的视线引导用户去关注重要内容。

四、视觉设计 在做视觉设计时,需要考虑以下几点:
- 颜色吸引人(考虑大众兴趣、投放环境)
- 营造膨胀感(考虑投放环境)
- 设计风格与投放位置相匹配(考虑投放环境)
- 加载速度快

4.2 营造膨胀感 面积越大的banner越容易引人注意,这个是大家都知道的常识。但是遗憾的是,面积和位置往往是固定的,那怎么办呢?这个时候,就要靠设计来帮忙了。



4.3 设计风格与投放位置相匹配 很多设计师在设计素材时,只关心素材尺寸、内容要求,而不考虑具体投放在什么位置,这样就可能出现这种情况:

4.4 加载速度快 用户在浏览网页时是非常迅速的,过大的文件会导致广告banner不能立即显示,从而有可能失去曝光机会。一般常规尺寸的banner广告文件最好不要超过30KB。

五、用A/B测试来检验效果 可以使用A/B测试的方式来解决banner设计中一些不太确定的问题(比如文案、内容、颜色等),使用这种方法很容易大幅度提升素材的效果。 比如一个电影广告素材,是放男主角的头像好,还是放一个更知名的男配角效果好呢?这就可以通过这种方式来进行测试。我们共设计了三版素材,并同时发布,保持相同的曝光量。

最后发现第三版的素材点击效果远高于第一版(转化率差异不大),因此选择了使用第三版甘道夫的头像。 在做A/B测试时,需要注意以下几点:
- 首先是测试点尽量单一,并保证其它因素完全一致。不能又要测按钮颜色,又要测文案内容。比如上例,我们只测banner背景中的头像,其余部分保持一致。
- 其次要保证相同时间、相同位置、相同曝光量。不能先放一天A版,再放一天B版,认为这样就是在做A/B测试了。一定要保证两版同时发布。