

1、目标认同 一般在项目初期的需求分析阶段,产品人员会和设计人员一起分析出产品定位或设计目标。这些概念性的目标不是为了说服老板或是摆摆样子,在项目的各个阶段,都需要用这些目标去衡量产品是否偏离了方向。在设计推进阶段,首先要检验的就是设计方案是否达成了最初确定的目标。

2、方案认同 俗话说“台上一分钟,台下十年功”,阐述设计方案也是一样的道理。一个设计提案,可能是做了十几个方案后精挑细选出来的最合适方案。半个小时的方案阐述,也可能是设计师深思熟虑几天后的结果。令人信服的设计方案,是需要许多准备工作作为支撑的。没有充分的准备,很容易受到项目组相关人员的质疑。 在方案评审时,我们可以只拿出一种设计方案。但在评审之前需要把能想到的方案都仔细考虑一遍。如果只做一个方案就觉得可以交差,一方面可能会错过更优的方案,另一方面,在评审时被问到这里为什么不设计成那样时,可以从容应答,把之前已经思考过的另一个方案存在的问题一一列举。


3、标准化的原型 随着产品不断的发展壮大,我们需要为产品制定设计规范,标准化交互原型。 对于设计师来说,有了交互规范可以为新的设计提供参照,在交互和视觉上保持统一性,做设计时重复的模块可以直接复用,提高工作效率。在与开发、前端沟通时,可以不遗漏状态,减少沟通成本,开发人员还可以以此为参考制作模块化代码复用。 在制作设计规范的过程中,可以将那些可复用的、多状态的交互元素进行梳理。将最基本的控件(如按钮、文本、图标等),由控件组成的组件(如刷新、加载、状态栏、标题栏、弹窗等),以及由控件和组件组成的页面(如列表页、详情页、专题页等),分别整理,最终形成完整的交互设计规范。

4、可视化的动效 在有条件的情况下,设计可以输出高保真的动效,减少与开发的沟通成本,保证动效设计的实现效果。 一般可由交互设计师和视觉设计师一起,定义出需要添加动效的地方和样式,再由视觉设计师和动效设计师共同完成高保真的动效设计,最终将动效通过动画和代码进行输出。

