小天鹅:恭喜你获得小天鹅比赛优秀方案奖。先来和大家打个招呼,简单介绍下自己吧。
于老爷子:大家好,我叫于坤石,吉林长春人,从事平面设计相关的工作,很高兴自己的作品能够获得大家的喜欢和评委的认可,这对我个人来说意义非凡,由衷感谢。
小天鹅:你对小天鹅的品牌是如何理解的?又是怎样将你的理解融入到设计中去的?能聊聊你的创作思路吗?
于老爷子:在没有参加这次比赛之前,我对小天鹅品牌的了解并不多,唯独那句“全心全意小天鹅”一直印象深刻。我想我对小天鹅的了解还停留在多年前,所以在构思阶段我去详细地解了小天鹅目前的情况。最开始我想在LOGO那只小天鹅剪影造型上做些文章,但实际画起来的时候觉得不太理想,显得很牵强。做设计在构思阶段总会有些不错的想法,只是在具体表现阶段,表现得好会显得“巧妙”,表现得差会显得“生拉硬套”。可能自信心不足,最终我没有选择在设计里附加什么意义,只是想单纯地设计一只可爱的,讨喜的小天鹅就好了。
小天鹅:你对这个形象做了很多延伸,看得出花了很多心思,整个方案你用了多长时间去创意和创作?进行了多少次调整和修改?
于老爷子:起初,初稿阶段其实只用了一天的时间就匆匆上传了,当时的设计还是比较粗糙的,但自己却觉得差不多可以了。做设计的在某个阶段就是这样,很难跳出主观意识去找到自己的不足。后来,随着参赛的好作品越来越多,我才意识到自己的作品还有很大的提升空间,于是我先后进行了4次修改。第一次,从6个动作延伸增加到了12个;第二次,优化了周边以及应用延伸的展示效果;第三次,在最初都是扁平化的设计风格上又增加了几个3D的表现形式;第四次,调整了整体的排版。我想也正是通过这几次重要调整,才促成最终获奖的结果。这次获奖经历,也使我明白了一件事——做设计,不能怕改,你一定可以再好一些。
小天鹅:你为这只小鹅设定的性格是什么?你说,“讨喜才是王道”,为了让这个天鹅形象更讨喜,你做了哪些有意的处理?
于老爷子:在这里我所说的“讨喜才是王道”,想表达的是处在这样一个信息爆炸的时代,人们似乎更喜欢直接和纯粹的东西,看上一眼,觉得喜欢就够了,很少有人会站在那里盯着你的作品去深究其中都有哪些隐喻。所以我更愿意抛掉所谓的创意,把心思完完全全用在怎样塑造一只能让人看一眼就喜欢的小天鹅上。为了让这只小天鹅看上去更讨喜也更自然,我在它的眼睛上做了些特别的处理,通过阴影效果将眉骨与眼睛之间的轮廓表现出来,这样可以更准确地传递出它想表达的情绪,眼睛是心灵的窗口,在这里一样适用。
小天鹅:你的设计方案在动作延伸部分做得很出彩,设计动作的时候你是怎么考虑的?
于老爷子:起初在设定造型的时候,我想尽量将小天鹅设计得头重脚轻一些,这样会看着比较萌,可是问题在于这样设定造型以后,动作延伸部分就会受到很大的局限,会让动作稍显呆板。所以我又重新调整了造型的比例,尽量在不失可爱的前提下让动作延伸也能自然一些。
再有就是注意重心平衡的问题。不管想做出什么样的动作,它需要看起来是平衡的,重心稳定的。最开始我还设想过,通过一连串的动作联成一个小故事来展示,尝试之后发现效果不尽如人意,最后还是选择了相对保守的展示形式。
小天鹅:作为平面设计师的你,似乎也有着丰富的卡通形象设计经验,你的相关经验和插画技法是如何积累的?
于老爷子:我一直觉得卡通形象设计属于平面设计中的一个范畴,一名合格的平面设计师也应该具备一定的手绘和造型能力。也许不一定需要有多精通,但起码要懂得相应的基础理论,比如光影,比例,透视等等。所以我平时都是通过站酷这样的平台找一些大神的作品,多看多想多实践,补充一些插画方面的知识和技巧,这样无论对于做平面还是插画都会有很大帮助。
小天鹅:你认为什么才是成功的企业卡通形象?根据你的经验,如何能提高卡通形象设计的过稿率?
于老爷子:在这个问题上,我觉得设计者有点类似于演员,好的演员会让角色深入人心,甚至忽略了演员本身。好的企业卡通形象设计也同样如此,就是当别人一眼看上去的时候马上就会觉得这个形象与该企业的气质是吻合的,而不是一眼就看出这个卡通形象出自哪个设计师或插画师之手。虽然作为这两种职业有自己的风格会更好,但如果是为商业企业服务时,还是要把“重心”放在企业那边。这也意味着如果要提高过稿率,你就不得不把自己变成一名多面手。
小天鹅:参赛是否有助于你的设计提升?日常工作之余你还会靠什么提高自己?
于老爷子:通过这样的一次比赛,我更深刻地明白要促成一个好的结果肯定少不了一个好的过程。可以说这次比赛对我个人的提升帮助很大。毕竟是第一次参加这种比赛,希望有个好的结果,所以在整个设计的过程中,我的专注度很高,连续几天脑子里一直在想着如何能让这只小天鹅的效果表现地更好一些。不夸张地说,晚上睡觉的时候梦里也都是这些东西。我相信这种专注的状态在其他设计师身上肯定也有发生过。
平日日常工作之余,关注站酷上的设计动态是必不可少的,除此之外,也会有意地去看一些日系动漫和美国卡通。我经常看着看着就截一下屏,把自己认为值得记下的部分保存起来,留着临摹学习。这也是我提高卡通形象设计的主要方法。
小天鹅:你怎样看待此次小天鹅的虚拟形象设计大赛?是什么吸引你参赛的?你在站酷参加的第一个比赛就获得了这么好的成绩,有何感想?
于老爷子:一方面是小天鹅在这次比赛中设置的奖项很丰富,这也说明了小天鹅对于视觉传达这部分的重视程度。作为设计师,抛开奖励本身,当然也更愿意为重视视觉传达和强调品牌意识的企业去服务。另一方面,在站酷这么大的平台上优秀的设计者太多了,以前一直都是以旁观者的心态去关注类似的赛事,也没有足够的信心去参与其中。但是看得久了也想通过比赛来验证一下自己到底处在一个什么样的位置。就像小马过河一样,只有自己真正地参与进来,才能得到真正的体验和自己想要的答案。
小天鹅:对于想要尝试卡通形象设计的朋友们有什么建议?
于老爷子:无论做平面设计还是做卡通形象设计,都是需要具备创造力的工作。创造力是能够培养的,我们眼中的那些插画大神设计大咖们,未必有我们想象中的天分,但一定有我们无法想象的努力和坚持。创造力不是凭空想象出来的新事物,而是在相应理论框架中探索到更多可能,这就需要从事这类工作的人不断接触与之相关的事物,多听,多看,多想,多做。可能这些话都是老生常谈了,可也恰恰说明了这正是唯一的方法。不管你愿不愿意,只要想走这条路,努力和专注都是仅有的捷径。