“AROS”是墨西哥市政府举办的“城市玩具”竞赛的冠军作品。这项比赛旨在为历史城区,特别是Loreto广场区域设计一个临时性的游乐场地。
设计师将游戏场地设置在标志性的广场喷泉周围,以避免对广场上的交通和日常活动形成阻碍。设计师利用广场上既有的长椅等元素创造了一个安全而独特的环境,孩子们可以在这里自由地嬉戏和探索。设计围绕不同的游戏类型构建出了一个适合儿童玩耍的物理空间。两个圆环状的坡地以同心圆的形式放置,带来有趣的水平变化。水池上的织网在鼓励互动游戏的同时还起到了保障安全的作用。
Loreto广场鸟瞰
游戏场地被设置在标志性的广场喷泉周围
同心圆的设计还设置了一系列物理和意志上的“障碍”。在从最低点进入第一个圆环之后,如果想要到达第二个圆环,就必须至少先走完第一个圆环的四分之一,而在到达最内部的圆环之后,还有“水”与“织网”这两个新的“难关”需要克服。这种层次丰富的设计十分有利于开展规则明确或具有互动性的游戏。
水池近景
两个圆环状的坡地以同心圆的形式放置,带来有趣的水平变化
水池上的织网在鼓励互动游戏的同时还起到了保障安全的作用
圆环中央的喷泉在开启时将带来刺激的感官体验,在关闭时也可用作普通的游戏场地。灵活的功能使其超越了普通的游乐设施,甚至可以被用作一个社区性的交流和集会场所。
孩子们在“城市玩具”中玩耍