Correl项目是VR技术领域的一个协作实验,展示了虚拟空间内复杂组件的研发过程。它是对现实世界的一个共享型数字化延伸,提出了一种人类创造者和机械逻辑之间的新型动态关系,展示了新兴的沉浸式技术在建筑领域的可行性。
参观者沉浸在虚拟环境中,根据自身的喜好选择组件并调整大小和位置
Correl项目是扎哈·哈迪德建筑事务为“第二自然设计(Design As Second Nature)”展览所设计的项目,它将房间尺度追踪与高性能图形功能相结合。
两人(最多可容纳三人)同时参与组件构件
参与者可以在Correl项目中创建一个虚拟结构,该结构会在未来几个月内不断发展,其迭代过程可被捕获,并被3D打印成小尺度模型在展览中展示。
不同尺度的组件相互连接,形成一个组团
参与者在虚拟环境中可以根据自身的喜好选择组件,调整其大小和位置。扎哈事务所设计了一套算法,放置的动态规则取决于组件的尺度。
组团的组件越多,它在VR空间中存在的时间就越长
单独放置的组件很快就会从VR空间中消失,除非它们与其他组件连接形成一个组团。在任何群集中,组团的组件越多,它在VR空间中存在的时间就越长。然而,与虚拟空间中的基础结构直接连接的组件或组团将会成为设计的永久性元素。
与虚拟空间中的基础结构直接连接的组件或组团将会成为设计的永久性元素
由组件堆积生成的虚拟结构反映了一种集体记忆,其所遵循的法则回应了自然界的生长规律,这也是扎哈事务所正在进行的研究要点。
单人构建模型时的界面显示
“第二自然设计(Design As Second Nature)”展览已于2018年10月20日在墨西哥城的MUAC(University Contemporary Art Museum)开幕,展览时间将持续至2019年3月3日。