V-Ray, Francois Mourlevat的小行星生成器脚本和场景文件中包含的纹理将在这里使用。创建海葵使用头发和毛皮本教程是关于创建海葵在三维使用头发和毛皮。这个简短的教程将向您展示如何创建和动画海葵点击几下。用vray制作叶子材质这是一个关于为3D树制作叶子材质的教程。这里使用了用于生成树的缟玛瑙树。通过本教程中给出的技巧创建一个3D钢铁侠头盔模型。创建一个逼真的汽车渲染使用3DS Max和Vray在本教程中,你将在使用3DS Max和Vray创建照片中的逼真汽车提示。创建诺曼底SR在3DS max教程是关于创建诺曼底飞船从质量效应。创建皮革材料本教程是关于创建三维皮革图像,与正确分析你想要在3ds Max中模拟的皮革类型的技巧。使用Vray proxiesthis教程是关于使用VRayProxy对象和VRayScatter插件创建草地的。使用的软件是3ds Max, V-Ray, VRayScatter和Advanced Painter。
制作annie本教程的理念是创建一个具有良好魅力的卡通形象。在本教程中,我们将讨论如何使用3ds Max和Vray对室内场景进行真实光照和渲染。还将讨论场景设置、建模、纹理、光照和为实际输出绘制。沙发建模是一个教程在建模时尚的现代真皮沙发内3ds max。本教程非常详细,并提供了一步一步的视频教程。使用Dreamscape和3dsmax创建一个美丽的日落场景。它允许你创建和渲染现实的风景,海景,天空,云彩,户外照明和更多。使用V-Ray设置日光场景在本教程中,您将展示使用VRaySun和3ds Max日光系统在V-Ray中设置日光照明的基本知识,以精确控制一天中的时间和位置。理解vray中的光缓存这5分钟的教程将帮助您理解vray中的光缓存的概念以及如何提取最佳结果。高级多通道纹理教程是关于多通道纹理的,它利用了为一个对象创建多个不同的贴图通道(UV-sets)的能力,而它的材质是由许多贴图混合而成,使用这些贴图通道的蒙版。创建一个下一代视频游戏热棒:完整的工作流程这个CGTuts+独家教程系列跟随几个专业的CG艺术家和教师劳伦斯科里金,因为他们创建了一个高质量的,下一代,正常的映射热棒实时使用。
3ds MaxHere中的灯光和材质是一个教程,可以从基本的灯光和材质设置到最终渲染。使用Pflow创建随机连线本教程介绍如何在3ds max中使用Pflow创建随机连线。这种技术主要用于创建各种类型的抽象图像。本教程将教你在3ds Max中建模一个高多边形框导弹发射器,并使用许多3ds Max的多边形和样条建模工具。在本教程中,您将学习Studio Lighting的方法。制作僵尸在壁橱学习创建现实的形象与较少饱和的颜色使用本教程中给出的技巧。