在本教程中,我们将创建一个超级简单和良好的吉他插图。教程详情:Adobe PhotoshopVersion: cs5难度:初学者估计完成时间:2-3小时。把吉他做得大一点,但是画布的大小取决于你。
1. 创建一个新图层,使用钢笔工具(P)画出吉他的形状(记住你只需要画一半,因为你可以复制图层并水平翻转)。使用下面的图片作为指导(你总是可以使用椭圆工具(U)来创建形状,但是最终你会比使用钢笔工具花费更多的时间)。
2. 绘制完形状后,用#995f22填充它,然后复制它。选择一个图层后,编辑>转换路径>水平翻转。您现在应该有了基本的形状。合并这两层并将新层重命名为“Basic Body”。然后简单地应用这些样式。
3. 创建一个新图层,并从教程资源中放置木质纹理I。栅格化图层(右键点击图层>栅格化),并按Ctrl+U(色调/饱和度面板)。降低纹理的饱和度(饱和度-100),调亮一点(大约+20)。然后让它成为一个剪切蒙版到“基本主体”层(按住Alt键,并单击层堆栈中分隔两层的行)。
4. 将混合模式更改为叠加模式。创建一个新图层(它应该自动成为一个剪切蒙版)选择“basic body’s”像素(Ctrl+左键单击图层的缩略图),然后选择>修改>契约。选择100px(这取决于主体的大小)并按ok。用#e4a057填充选区,并应用一个相对较大的高斯模糊(滤镜>Blur>Gaussian Blur);大概20-30像素。最后将不透明度降低到60-65%。
5. 创建一个新图层,并再次将其设置为剪切蒙版(如果它不会自动完成)。选择& # 8220;基本身体# 8217;& # 8221;像素并使用随机颜色填充所选内容。旋转填充到0%,应用这个内部阴影。创建一个新图层,使用矩形工具(U)画一个像这样的形状(颜色:#b7b7b7)。然后去过滤>噪声>添加噪声,设置为18-20%左右(均匀,单色)。然后简单地扭曲形状,通过单调的上下边缘,使它覆盖整个画布。
6. 添加高斯模糊效果(1像素),并将其设置为剪切蒙版。将不透明度设置为8-15%左右。将步骤2-6中创建的所有层分组,并将组命名为“Body”。7 .创建一个新图层,并将它放在“Body”下面在层堆栈中分组。用椭圆工具(U)画一个像这样的小圆圈。将它的颜色改为#e5e2dc。然后添加这些样式。
7. 新建一个图层,画一个小的圆角矩形(U)(半径:10px)。使用与前一步相同的颜色和样式。将这两层进行分组,并将组命名为“带状按钮”。创建一个新图层,使用椭圆工具(U)画一个圆圈。将填充色改为0%,然后应用一个简单的描边(颜色:#e1e1e1)。重复这个步骤,直到得到类似的结果(我使用的另一种颜色是#351900)。
8. 将所有这些图层分组并命名为“声音孔装饰”组。新建一个图层,用钢笔工具(P),画一个像这样的形状。填上#2b1300。然后应用这些样式。创建一个新图层,再次放置木质纹理。栅格化,去饱和度,做成一个剪切蒙版。
9. 将混合模式更改为叠加模式。将这两层分组,并将组命名为“Pick Guard”。新建一个图层,选择椭圆工具(U),在“声音孔装饰”里面画一个圆。将颜色更改为#a77f57并应用以下样式(笔画的颜色为#351900)。将图层重命名为“声音孔基础”。
10. 创建一个新图层,重复步骤9。创建一个新图层,选择矩形工具(U),画一个如下图所示的矩形(颜色:#a77f57)。然后应用以下样式。最后添加一个蒙版,将声音孔外的部分隐藏起来。
11. 创建一个新图层,添加你的logo贴纸。创建一个新图层,选择“声音孔基础”然后用随机的颜色填充它。将填充色调至0%并应用这些样式(笔划的颜色:#351900)。复制这个图层并清除它的样式(右键点击图层>清除图层样式)。
12. 添加这个内部阴影。将步骤10-11中创建的所有层分组,并将组命名为“声音孔”。
13.创建fretboard。像这样画一个矩形,将它的颜色改为#4a2f15。将形状变形为梯形(编辑>转换路径>透视图)并添加这些样式。
14. 重复第11步(使用木质纹理)。改变纹理的混合模式为线性光,并将填充量降低到25-30%。