通过我们从网络和各种来源看到的数以百万计的设计,我们可以注意到一些作品彼此之间非常相似。一些艺术作品使用相同的风格,并受到他人风格的启发。有些人从别人的作品中获得灵感,而有些人则复制别人的作品,使之略有不同。这是因为现在已经没有原创的东西了。对于那些第一个做这个设计的人来说,知道有人受到了他作品的启发,但也有一些人完全复制了他们的作品,并对其中的一些部分进行了编辑,这让他们感到有些震惊。巴勃罗·毕加索是一位著名的艺术家,他是西班牙画家、和雕塑家,他通过多种风格和立体派运动影响了艺术界。他说:“好的艺术家复制,伟大的艺术家偷窃。”这让很多人感到困惑,因为毕加索以他的原创作品而闻名。毕加索所说的“优秀的艺术家复制”,其实是指优秀的艺术家模仿他人的想法,从中获得灵感并进行设计。产出不可能像原作那么好,甚至可能比原作还要好。
为了开始设计,人们会复制一些东西并将其用作模型。然后对其进行剖析和分析,将其归功于最初的艺术家。我们周围的东西实际上是被复制的。飞机的想法来自鸟类。我们周围的大部分东西都是通过对自然的研究创造出来的。直到今天,人们都知道飞机的概念是由鸟类创造的。鸟类仍然有功劳。人们不是原创者,我们是增强者和开发者。这就是毕加索所说的好的艺术家复制的意思。伟大的艺术家偷窃。有人可能会说:“偷窃怎么能让一个人变得伟大,比那些只会模仿的人好得多呢?”“从艺术的角度来看,偷窃意味着艺术家使用了原作,并把它变成了自己已经命名的东西。这样做并不会给原创艺术家带来任何荣誉。毕加索的意思是伟大的艺术家窃取不受欢迎的设计,然后隐藏来源。艺术家们在被遗忘、被忽视、被遗忘的设计中摸索,把它变成了一件更好的作品。这就像寻找藏在里面的宝石一样。当艺术家得到它的时候,他把石头砸开,拿走了他自己的珠宝。伟大的艺术家从不会因为偷窃而被抓住,因为他们能够一丝不苟地改造设计。没有人会注意到他们实际上偷走了它。他们不仅创造了一个复制品,而且产生了一个真正来自不同作品的原创作品。这就是他们成为伟大艺术家的原因。卡梅隆·莫尔引用毕加索的话,阐述了三个层次的设计。在他的博客中,他还展示了三个设计层次的案例研究。
设计的三个层次1。从复制开始。每个新手都会去寻找别人的作品来做自己的设计。我们从别人的作品中学习。在做设计时,你的时间和预算是有限的。毫无疑问,如果你不知道自己对这件事一无所知,那么你就不可能在不参考成品的情况下做出一些东西来。复制的积极影响是约定俗成。你的作品符合典型和标准的潮流,会被许多人接受。
在你的硬盘和其他文件中搜索你的旧设计,未完成的设计,以及那些被客户成功接受的设计。你仍然可以使用其中的一些,重新发明,重新制作,你就能得到一个更好的输出。从离散源偷取。阿尔伯特·爱因斯坦说过:“创造力的秘密在于知道如何隐藏你的信息来源。”最有效的方法是使用已经隐藏的资源——那些被《Mac观察家》和《金融Mac螺母》的作者韦斯·乔治称为“丢失、绕过和遗忘的想法”的资源。
虽然这需要花费大量的时间和精力来研究各种资源,但这是成为一名伟大艺术家的最佳关键。三个层次的设计是莫尔对毕加索作品的诠释。这也可能是一个指导设计师如何有效和正确地使用他人的设计。