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基于人体工程学设计的FPS游戏控制器

2019-11-15 1689 0
      FPS游戏控制器是在HJC设计团队广泛研究的基础上设计的。基于这项研究,他们发现从专业玩家到新手玩家有六种类型的玩家配置文件,他们还根据美学和功能规模绘制了与玩家需求相关的现有游戏控制器。从许多访谈和在线论坛的评论中,我们可以清楚地看到,有许多游戏发烧友对游戏控制器的性能要求比标准的XBox更高。基于游戏玩家的视频分析手的位置,我们可以看出,玩家不断移动模拟棒的拇指来激活其他控制按钮。你可能会说这只是微秒的延迟,但对于职业玩家来说,这意味着他们的表现会受到影响。FPS游戏控制器的目标是解决这个问题,以及增加按钮反应时间和更好的人体工程学手柄设计。

      使用FPS游戏控制器,玩家可以访问每一个控制,而不必释放棒,没有更多的微秒延迟,从而提高玩家的性能,允许同时激活任何按钮组合。每一根棍子都有可调节的物理阻力,以满足玩家的偏好。按键映射功能允许玩家自定义按键控件的位置和功能。它根据用户保存任何不同的配置。通常不响应的D-pad现在有单独的方向按钮,通过模拟棒和控制板的位置创建一个独特的视觉平衡。用户可以自定义触发灵敏度和短抛按钮,而背光可以设置显示当前布局。
 

      FPS游戏控制器的高抓地力表面设计了通风孔,以减少排汗。我们真的很喜欢led的全色系,这使得按钮和身体的照明可以匹配游戏团队的颜色或现有的游戏设置。技术规格的FPS游戏控制器可定制的按钮和触发灵敏度,到快速火发触发器。通过PCRear摇杆开关映射8个多功能高响应按钮,实现多功能控制。

      三维隆隆声效果,与不同的强度和方向,为一个更身临其境的经验。


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