Atmo互动桌面游戏控制台最初是一个简单的实验项目,用互动灯光来增强桌面游戏的沉浸感。但很快,它发展成为一个完全独立的设备,允许用户随时访问新游戏,就像一个用于桌面游戏的Playstation。经过40多个原型,这个项目终于有了生命。使用最新的技术,这个设备想要把游戏带到生活中来,保持桌面游戏的物理部分很重要,同时也带来了数字化的新功能。通过使用投影板,可以创建新的游戏机制。
设计Atmo交互式桌面游戏控制台有其自身的挑战,因为团队必须将所有必要的电子组件安装到一个产品中。事实上,第一个原型是整个房间的大小。幸运的是,最终的产品是一个紧凑的机器。Gabor Balint和Balint Zsiga已经成功开发出一款紧凑的、投影式的增强现实桌面游戏控制台。Atmo玩家将能够与游戏互动使用物理骰子,令牌数字以及更多。这台机器有多个传感器来识别在桌子上发生的事情,它与动画、灯光和声音效果反应,使游戏更加身临其境。它为所有年龄段的人创造了有趣的体验。
设计Atmo交互式桌面游戏控制台有其自身的挑战,因为团队必须将所有必要的电子组件安装到一个产品中。事实上,第一个原型是整个房间的大小。幸运的是,最终的产品是一个紧凑的机器。Gabor Balint和Balint Zsiga已经成功开发出一款紧凑的、投影式的增强现实桌面游戏控制台。Atmo玩家将能够与游戏互动使用物理骰子,令牌数字以及更多。这台机器有多个传感器来识别在桌子上发生的事情,它与动画、灯光和声音效果反应,使游戏更加身临其境。它为所有年龄段的人创造了有趣的体验。