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“ 蒸汽朋克 ”,是“小屋和栖息地”的获胜作品

2020-03-12 1907 0
        在今年的爱沙尼亚建筑博物馆外的塔林建筑双年展(TAB)上,游客可以看到一个奇特的景象:巨大的雕塑装置似乎被超自然的力量强行打结。柔软的凉亭由蒸汽弯曲的硬木制成, 名为“ 蒸汽朋克 ”,是TAB安装程序“小屋和栖息地”的获胜者,将保留到2021年下一版 。安装由Soomeen Hahm和Igor Pantic设计,UCL的Barlett建筑学院的两名导师,与Gwyllim Jahn和Cameron Newnham(其澳大利亚公司)合作Fologram通过使用增强现实(AR)软件和格式工程师来促进复杂设计的构建。Steampunk的天然材料和有机形态具有原始感和抱负未来感,是其构造背后的先驱技术。
照片©Tõnu隧道。

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      Steampunk的独特之处不仅在于其设计的复杂性和外形的美感,还在于其构造方式(即使用混合现实(MR)组装方法),它是从137多个国际项目中脱颖而出的唯一选择。毫无疑问,这些方法学中最令人印象深刻的方面,就是各种组件的CNC铣削和3D打印之外,还以AR头戴式耳机的形式使用交互式全息指南,从而为建筑工人提供了现场全息指导,而无需咨询图纸-错误和错误计算的典型来源。我们知道,这听起来像是科幻电影中的某些东西,但显然现在是现在。Fologram的软件还可以在展馆的制造和组装的其他方面发挥作用,从蒸煮每个木材组件(其中一些长度为12m)到所需的形状,再到弯曲支撑结构的414个独特的钢支架,都起到了作用。 

照片©Tõnu隧道。

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       展馆的混合结构展示了人与机器共同协作的力量,同时探索了自然,建筑与技术之间的关系。“这亭挑战原始小屋的想法-示出了如何通过使用算法逻辑,简单的原材料可以变成一个非常复杂和可居住结构”,解释了TAB 2019安装程序,建筑师和馆长吉勒Retsin,在参考到18世纪的建筑理论家Marc-Antoine Laugier的 “ 原始小屋 ”概念中 ,认为理想的建筑形式体现了自然和内在的东西。但最重要的是,蒸汽朋克(Steampunk)错综复杂的组合体现了TAB 2019的主题,美事”。

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从左到右:Cameron Newnham,Gwyllim Jahn,Soomeen Hahm,Igor Pantic。 照片©Evert Palmets。
 

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