罗斯纳将艾格尼丝教堂改造成一个游戏环境,其灵感来源于20世纪90年代的游戏节目《美国角斗士》,以及被一些公司用于人工智能前沿研究的所谓健身房。在物理空间中不可能的事情在数字环境中变得可能。在后一种情况下,跑步机穿过圣艾格尼丝教堂中殿的地板和后墙。一座巨大的黄色雕塑像植物一样伸展开来,穿过楼梯井,一直延伸到教堂塔。一个由蓝色和粉色泡泡组成的无定形物体在教堂的天花板下展开。
令人惊讶的泡泡
在这个数字环境中,通常适用于展览空间的规则已经被搁置。尽管参观者通常被警告不要触摸艺术品,但现在他们被要求这样做请互动。通过智能手机显示屏上的导航,访问者可以通过命令来引导头像在画廊中穿行走,跳,看。因此,化身跑着跳过通向中殿天花板的大石块,在进入无定形雕塑之前,还需要穿过另外两个物体。又一次跳跃,化身跑向蓝色的泡泡,爬上一个巨大的黄色雕塑,一圈又一圈,越爬越高,直到它到达最顶端。在又一次飞跃之后,阿凡达回到了正厅的地板上,在那里数字访客可以探索罗斯纳的绘画和雕塑。
邀请与这些艺术作品互动也意味着允许参观者打翻它们。在数字领域,绘画和雕塑之间的界限开始模糊。罗斯纳解释他的工作流程如下:“一个控制器把我手在三维空间的位置传递给电脑,把我的动作转换成线条,然后转化成体积。”罗斯纳因此创造了同时是绘画和雕塑的物品。令人惊讶的是,这是在虚拟空间kö nig digital举办的第一次展览。作为艺术家在线系列的一部分,目前正在计划进一步的展览。
令人惊讶的黄色
令人惊讶的蓝色,2020,数字对象
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