位于墨西哥莫雷利亚的一座上世纪中叶建筑内的餐厅Sistos Santomate Restaurant,由当地的建筑及室内设计工作室Daniela Bucio设计。餐厅的第一个方法和想法是在空间和视觉上产生三个属性之间的关系和联系,使天井成为轴线和出发点。几乎是单色的空间被创建在室内外,以避免各种各样的材料和纹理,这会分散用户的注意力,也会使天井和植被远离主要主角。颜色范围的灵感来自该地区的釉面陶器的阴影,绿色,蓝色和黄色。Santomate试图成为一种体验,用户将体验和发现,随着他的周围的地方。