缪尔路,美国地质1932年地形图,由制图员康威扫描1932年原始地形图。
在过去,每个汽车司机都有一张笨重的道路地图册和薄薄的纸质地图。现在,数字化的世界地图就在你的指尖上。自古代地图已经告诉用户他们的地质环境。然而,它们也是人类理解地球方式变化的迷人记录。以地图制作、制图师和影像专家的悠久传统为基础。康威利用现代专业知识,用精确的高程数据增强老式地图。一项正在进行的项目,这些地图是惊人的。版画看上去像是三维浮雕。
在地理和地图学方面的培训,康威开始作为个人项目的复古地图浮雕系列。对于每一件作品,他首先选择一个特定的复古地图从各种各样的公共领域提供高分辨率在线扫描。接下来,来自科学数据库的高程数据必须分层在地图上--把它想象成按下另一张地图,它们必须排列起来。为了添加适当缩放的数据,Conway必须首先对旧地图进行地理参考。地理参考指的是确定地图所代表的区域以及它所描绘的投影--这意味着比例尺、经度和纬度线必须与现代地图上的海拔相匹配。一些地图已经被地理定位,包括美国政府绘制的一些地图。还有一些是旧的,技术上是不准确的。对于这样的项目,康威扭曲高程数据,以维护复古地图的形式。
拉克莱曼在瑞士地图上的近照,地质学,卡尔德施威兹1911年。
自项目启动以来,康威已经完成了许多老式地形图--所代表的地区包括阿拉斯加、瑞士、大峡谷、巴西、火山口湖等等。康威很高兴人们认为这些地图是艺术的,他说:“当人们告诉我它帮助他们理解或更好地可视化地球…的地质或地理属性时,我更高兴听到或者3D地图是如何帮助他们理解物理过程的。除了3D效果外,在地图中看到地质色彩的描绘真的很有趣。你真的可以看到地质现象在什么地方发生变化,仅仅是靠上推或裸露的山谷。”
制图家肖恩康威结合古旧地图与现代高程数据,以惊人的3D效果呈现。
加拿大1956年救济图的近照,以矿业和技术调查部的一张地图为基础。
加拿大1956年地形图
巴西1960年地形图
优胜美地1910地形图
西班牙和葡萄牙1879地形图
史威兹1911年
阿拉斯加1909年地形图
西阿尔皮1908地形图
不列颠哥伦比亚省1948年地形图
加州1944年地形图
落基山国家公园1961年地形图
1976年大峡谷地形图