纽约设计工作室snarkitectreu——由亚历克斯·穆斯托宁和丹尼尔·阿尔沙姆合作——为国际时尚品牌COS打造了“循环”。互动装置是基于童年对大理石游戏的记忆,包括一系列蜿蜒和悬垂的斜坡轨道。随着白色玻璃弹珠沿着交织的轨道滑行,球场变得生机勃勃。轨道继续延伸到相邻的房间,在那里球形物体被放置,形成了一个散落的废弃弹珠的海洋。

该作品由一系列弯弯曲曲的悬空斜坡轨道组成。
从
科斯
与有趣的现代设计的亲和力,“循环”创造了一系列独特的动力时刻,因为游客的优势点的变化。
“孩子和游戏激励我们的工作,”
解释
Snarkture
团队 .
“儿童与我们的身体和建筑环境的互动方式与成年人完全不同。”
利用精密工程,四条独特的轨道--每条长度为100米(328英尺)--交织在一起,形成一个复杂的迷宫。

“循环”是由一个稳定的白色玻璃弹珠的嗡嗡声动画。
当一颗大理石每隔5秒被释放到一个随机轨道上时,这个雕塑就活了过来。
该装置旨在为游客创造一个有节奏但令人惊讶的时刻,同时邀请他们探索、思考和反思。画廊空间里大约有10万个玻璃弹珠,每个直径25毫米。
“环路”仍在首尔的视野中
加纳艺术中心。

互动安装是基于儿时的大理石记忆小游戏。

白色玻璃弹珠沿着交织的铁轨滑行。

“循环”创建了一个独特的动态时刻数组,当访问者的优势点发生变化时
这次与Snarkstructure的最新合作延续了COS与艺术家和设计师合作的悠久传统。
期间 米兰设计周
,这个时尚品牌与伦敦的二人合作。 工作室猪
创建 “新春天”
-一个互动雕塑,散发出充满迷雾的花朵,与皮肤接触时爆发,但在纹理织物上徘徊。 Designbom共同主持了一个晚上的谈话。
与猪工作室,深入探讨“新春天”的制作过程,它的多重影响,以及与COS的创造性合作 。

每五秒钟就会释放一颗大理石。

这篇文章取材于COS与嬉戏的现代设计的亲和力。

球体被释放在一个随机的轨道上,创造了一个有节奏但令人惊讶的时刻。

孩子和游戏激励着我们的工作,
“Snarkstructure团队解释说

画廊空间里大约有100,000个玻璃弹珠。