Charles Lee是一名视觉开发艺术家,曾与Riot Games, Blizzard Entertainment, Sony Entertainment, Electronic Arts, Obsidian和Spark合作。他在以压抑的价值观为主题的大片区域内特别善于暗示光源,就像他的科幻主题城市景观一样。他还在他的大气环境中使用了柔和的价值关系。 Lee透过CG大师学院教授环境设计课程。
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