这个项目可能是阿迪达斯x斯特拉·麦卡特尼的宣传活动,但它不是!3D艺术家和平面设计师弗洛林·韦伯最近发布了这个美丽的项目,为他的学校,法兰克福视觉艺术学院。“服装研究”是一种可视化方法,它重新定义了服装的穿着是如何视觉体验的。采用创新的信息设计方法,将服装和身体动作结合在视频装置中,创造了独特的服装体验。因此,它提供了一个非凡的三维扩展的销售点,这是特别相关的时尚品牌和他们的顾客的购物经验。与与运动装特别相关的是,模特们从“Stella McCartney for Adidas”系列时装中脱颖而出,实现了互动系统。
发达的装置将穿着衣服的人连接到一个生成的网状结构,这在视觉上源自现代运动纺织品的物质性。因此,收藏的呈现成为一个互动事件。在试衣的那一刻,个人服装与自己身体运动结合的独特视觉效果,成为一种可以体验的销售元素,在时尚界是全新的。通过这种方式,时尚品牌可以极大地扩展他们的销售点,并通过拓宽购物体验,促进和影响他们的顾客决定是否购买。
一种特殊的跟踪方法记录一个人的运动坐标,以及关于他们衣服的颜色和质地的信息。身体轮廓的大小、位置和运动决定了生成网格结构的特征和外观,而生成网格结构解释了这些参数。基于此,衣服的颜色、纹理和图案被投射到结构上。这种方式产生的实时视觉效果,扩大了服装的审美影响,并开辟了一个全新的体验客户学院视觉艺术项目艺术指导和视觉概念。
发达的装置将穿着衣服的人连接到一个生成的网状结构,这在视觉上源自现代运动纺织品的物质性。因此,收藏的呈现成为一个互动事件。在试衣的那一刻,个人服装与自己身体运动结合的独特视觉效果,成为一种可以体验的销售元素,在时尚界是全新的。通过这种方式,时尚品牌可以极大地扩展他们的销售点,并通过拓宽购物体验,促进和影响他们的顾客决定是否购买。
一种特殊的跟踪方法记录一个人的运动坐标,以及关于他们衣服的颜色和质地的信息。身体轮廓的大小、位置和运动决定了生成网格结构的特征和外观,而生成网格结构解释了这些参数。基于此,衣服的颜色、纹理和图案被投射到结构上。这种方式产生的实时视觉效果,扩大了服装的审美影响,并开辟了一个全新的体验客户学院视觉艺术项目艺术指导和视觉概念。