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温哥华平面艺术家Joey Camacho 的3D渲染作品

2021-08-20 1313 0
      2014年初,温哥华的平面艺术家Joey Camacho开始学习更多关于使用Cinema 4D和辛烷渲染的渲染图像,目标是每天创建一个新的作品。他的第一次尝试是相当初级的,但不久之后,他的探索和实验开始得到回报,受到生物、声音和几何学的启发,他的探索和实验开始获得越来越微妙的细节。在他的“完美前的进步”项目进行了几个月后,他开始收到印刷品的请求,因为他的照片在Tumblr和其他地方被广泛分享。


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