Kalen Chock是一个基于加利福尼亚的概念和视觉开发艺术家,他的客户包括工业光和魔术,Cryptozoic, CGMA, Autodesk, Ember Lab,虚拟玩具和幻想飞行游戏。他的博客中有许多他的专业作品,但大部分都是他的个人作品、草图、实验和演示作品。我经常发现,视觉开发艺术家最令人愉快的富有想象力的作品是他们的个人假日;在工作中,他们不受项目需求的限制,可以通过他们的媒介更自由地活动。
Chock的环境范围从黑暗和情绪化到明亮和彩色照明,他在他的图像中很好地利用纹理,使用它在效果上就像一个组成元素的价值和颜色。他使用这些元素,加上硬的和软的边缘和仔细的颜色放置,引导观众的眼睛到他的构图的预期焦点。
Chock的环境范围从黑暗和情绪化到明亮和彩色照明,他在他的图像中很好地利用纹理,使用它在效果上就像一个组成元素的价值和颜色。他使用这些元素,加上硬的和软的边缘和仔细的颜色放置,引导观众的眼睛到他的构图的预期焦点。