视频游戏开发商约翰·卡尔霍恩于1988年出版了游戏《Glider》。整个Macintosh视频游戏是在一栋房子的某一部分构建的,房子里有一系列相互连接的房间,但是没有任何居民。

看不见和酒店今晚团队创建一个概念性
2025-02-26 18692025美国新星设计奖开启全球征稿
2025-02-24 1854设计创新:大理石的外观具有瓷砖的耐
2025-02-19 1846设计区的新展示室的计划
2025-02-26 1843重新设计阁楼
2025-02-28 1838设计艺术客房
2025-02-28 1772公寓设计
2025-02-18 1698如何设计理想的糖果主题房间
2025-02-17 1686