Mark解释说:“客户要求艺术品包括一些可以通过垃圾处理的帮助导航的谜题。他们引用了MC Escher的经典作品《瀑布》(Waterfall),这是一个无限的渡槽。与他们的哲学相联系的是,没有把废物“扔掉”这种事情,它会去别的地方。而op-art风格则传达了谜题元素。这让我特别高兴,因为埃舍尔是我最喜欢的艺术家。
他作品中的等距错觉显然已经被引用过很多次了。因此,为了建立一些潜在的区别和所有权,我建议这些结构应该基于他们品牌中的D的独特形 式。接着,马克总结了这个平台的好处。由于它可以被商业和家庭用户用于任何与道德废物处理有关的事情,他承认这是一个挑战。 “我将流程简化为三个关键用户群体——商业、国内和法律用户。在此基础上,我可以开始构建一个令人困惑的世界,玩家可以通过dspsal的方向到达期望的目的地。”
因为他们将引导用户通过这个混乱的世界,而且垃圾是通过车辆运输的,所以这些路径实际上应该是道路,这是有道理的。这将有助于增加现实元素,因为客户也要求插图不应该变得过于幻想的风格。” 一旦商定了总体结构,就可以开始添加有趣的细节了。这将使艺术作品能够在近距离使用,以充分的细节传达关键功能,以确保图像不会看起来稀疏或模糊。细节包括环境署的船只清理水系统中非法丢弃的垃圾,一个垂直足球场,一条螺旋形道路,鱼和几只羊。
他作品中的等距错觉显然已经被引用过很多次了。因此,为了建立一些潜在的区别和所有权,我建议这些结构应该基于他们品牌中的D的独特形 式。接着,马克总结了这个平台的好处。由于它可以被商业和家庭用户用于任何与道德废物处理有关的事情,他承认这是一个挑战。 “我将流程简化为三个关键用户群体——商业、国内和法律用户。在此基础上,我可以开始构建一个令人困惑的世界,玩家可以通过dspsal的方向到达期望的目的地。”
因为他们将引导用户通过这个混乱的世界,而且垃圾是通过车辆运输的,所以这些路径实际上应该是道路,这是有道理的。这将有助于增加现实元素,因为客户也要求插图不应该变得过于幻想的风格。” 一旦商定了总体结构,就可以开始添加有趣的细节了。这将使艺术作品能够在近距离使用,以充分的细节传达关键功能,以确保图像不会看起来稀疏或模糊。细节包括环境署的船只清理水系统中非法丢弃的垃圾,一个垂直足球场,一条螺旋形道路,鱼和几只羊。