项目旨在“通过使用几种相机内技术来实现这一点,让玩家对生活中经历的创伤有一点了解,例如“镜头屈光度和慢速快门在暗示他们过去经历的创伤和幽灵的图像中产生重影和刺耳效果”。塞拉利昂内战从1991年持续到2002年,造成5万多人死亡,无数人失去了腿和胳膊。安东尼想通过这部引人入胜的系列作品来描绘这个地区的现状。
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