在解释这一切是如何开始的时候,詹姆斯说:“我是科幻小说和《后启示录》流派的超级粉丝。我是看着《终结者》、《疯狂麦克斯》和《Threads》长大的,我还会在Commodore Amiga上玩《Wasteland》,后来又在PC上玩《辐射》和《Stalker》。这些游戏其实很可怕,特别是《Threads》,但也很有趣。我不想给这些无人居住和破损的建筑物贴上标签。我相信,概念艺术的一半乐趣在于,你可以根据图像创作自己的故事。”
艺术品背后的创作过程是怎样的?詹姆斯解释说:“大多数照片都是从拍摄地点开始的。我在取景器中设置了构图,并从那里创建了草图,在碎片和坍塌的区域工作,并确保图像仍然有效。回到工作室,我用传统媒体研究出各种想法和布局。这通常是最耗时的过程,在我最终确定一个想法并将其转化为数字内容之前,我将浏览大量的文件。通常主要的挑战是,建筑内部会是什么样子,它会如何倒塌。玻璃融化后会是什么样子?”
艺术品背后的创作过程是怎样的?詹姆斯解释说:“大多数照片都是从拍摄地点开始的。我在取景器中设置了构图,并从那里创建了草图,在碎片和坍塌的区域工作,并确保图像仍然有效。回到工作室,我用传统媒体研究出各种想法和布局。这通常是最耗时的过程,在我最终确定一个想法并将其转化为数字内容之前,我将浏览大量的文件。通常主要的挑战是,建筑内部会是什么样子,它会如何倒塌。玻璃融化后会是什么样子?”