Invader的新展览《Hello My Game》在巴黎的博物馆开幕。在计算机时代的初期,麻省理工学院的一群黑客创造了第一款电子游戏,他们发明了计算机玩具理论。该原则指出,电子游戏应该满足三个标准:它们应该将计算机的能力推向极限,每次运行都应该是不同的,游戏应该是互动性的。最后一条原则贯穿了这位巴黎艺术家的新展览,吸引了年轻人和老年人积极参与。
第一个房间包括一个老式街机,允许游客玩一些早期的标志性游戏;乒乓球是第一款体育游戏,Breakout是史蒂夫·乔布斯和史蒂夫·沃兹尼亚克开发的第一款视频游戏,Galaxian是第一款以多种颜色的精灵为特色的视频游戏,Pacman是第一款在一年中四分之一个月内售价超过10亿美元的视频游戏,俄罗斯方块是第一款出现在铁幕后面的视频游戏。第二个房间集中讨论了鲁比克斯立体主义的作品,他在过去的十年里一直在发展。彼得潘的主题作品是他迄今为止最大的作品,他将媒体推向了他的全部能力,而其他作品则以丛林书中的权力游骑兵和谢尔汗为特色。。
第一个房间包括一个老式街机,允许游客玩一些早期的标志性游戏;乒乓球是第一款体育游戏,Breakout是史蒂夫·乔布斯和史蒂夫·沃兹尼亚克开发的第一款视频游戏,Galaxian是第一款以多种颜色的精灵为特色的视频游戏,Pacman是第一款在一年中四分之一个月内售价超过10亿美元的视频游戏,俄罗斯方块是第一款出现在铁幕后面的视频游戏。第二个房间集中讨论了鲁比克斯立体主义的作品,他在过去的十年里一直在发展。彼得潘的主题作品是他迄今为止最大的作品,他将媒体推向了他的全部能力,而其他作品则以丛林书中的权力游骑兵和谢尔汗为特色。。