成都影音室装修设计(影音室设计案例)

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  • 陈可

  • 领域:四川 成都市|产品设计师室内设计师建筑设计师
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 随着家庭影院和专业影音室的兴起,对建筑声学技术与自然空间装饰视觉效果完美的结合提出了更高的要求。音响器材播放声音的好坏,与聆听环境的建筑声学特性有着非常密切的关系,要使音响系统发挥最高性能,必须对听音房间作良好的声学处理。
一、设计要求
根据THX标准,影音室应达到:
1.对白清晰度和准确度
2.精确的声音定位
3.平滑的声像移动
4.极具空间感的环绕声场、
5.平衡的音色
6.快速紧凑的低频表现
7.宽广的动态范围
8.每个位置都是皇帝位
为了达到以上声学设计要求,需要针对以下方面的设计有4个方面需予考虑:
a.混响时间
b.扩散特性
c.房间的频率特性及各种声音缺陷
d.环境噪声声级
如果声学设计处理不当或不处理会出现以下几种情况:
a.混响时间过短,声音发干,枯燥无味,不亲切自然;混响时间过长,会使声音含混不清,反射声掩盖直达声的传播,声音定位混乱,吵耳,听闻不清晰,如果将音量放大,同时也会加强了反射声的能量,更让人觉得吵闹,严重影响听感;
b.室内声场不均匀,各频段声音失衡,声音不圆润;不动听;不饱满;不温暖。环绕声场不能产生很好的包围感。
C.室内有严重的驻波、谐振、颤动回声等声缺陷,这些缺陷严重影响听感,严重时视听室无法正常使用。
d.背景噪声影响安静的视听室环境,影响视听感受,音响设备声音影响他人生活。
二、影音室空间结构分析
一般影音室房间为矩形空间,矩形空间分析可以采用简正谐波理论进行分析。当房间内存在声源发声时,激发信号会引起房间的共振。
在激发频率范围和相邻频率内形成简正波。房间内声压等于所有简正波声压之和。当简正波的密度足够大时,听觉上就会感觉到声压分布均匀。室内的容积和几何尺寸决定了室内简正波的数量和密度。
房间内简正波的数量和房间的容积和频率的三次方成正比,简正波的密度与房间容积和频率的平方成正比。规则的房间体型容易在室内造成声学缺陷。尤其是空间的长宽高比例是整数比的情况下。
因此可在空间体型设计之初,确定室内空间大小时调整长宽高的比例。理想的长宽高比例应该是无理数的比,这样可以避免简正波发生简并。
房间的长宽高比例为:Y:X:1,可以在上图找到对应的点,如果不在虚线圈内,则比例不当,简并现象会造成声音失真,尤其是在低频部分。改善影音室内简并现象的措施有:
1、改变房间内的空间体型,例如将房间设置成不规则形状;
2、墙面设置该频段吸声材料,减少房间内简并频段的混响声;
3、在室内界面设置吸声材料,改变房间墙面的声阻抗,从而改变低频反射声波的相位,达到改善房间低频特性的目的。
三、混响时间
混响时间RT60是指当室内声场达到稳态后,令声源停止发声,自此刻起至声压级衰变60dB所经历的时间。是评价房间音质最重要的客观指标之一。
室内的混响时间是室内音质最重要的数据,最佳混响时间的确定是综合厅堂容积、使用功能等因素考虑的结果。综合以上结果分析,影音室的中频最佳混响时间:
RT≤0.4s
混响时间频率特性,相对于500~1000Hz的比值符合下表的规定:
混响时间应分别对125Hz、250Hz、500Hz、1000Hz、2000Hz、4000Hz六个频率进行估算。估算值应保留两位有效数值。
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四、扩散度分析
由于室内长、宽比例和房间的形式都是基于声场扩散的要求,因为只有在声场扩散的条件下,才能获得室内声场的均匀分布,声强、频率的均匀分布。而小房间的声场更加需要采用扩散措施来改善房间的扩散度。
加扩散度的措施:
1、室内吸声材料均匀分布,在室内各界面无规则地配置吸声材料可以使室内声场均匀;
2、在室内各界面上设置扩散材料,当声波波长与扩散体尺寸相近或比它小时,扩散体就能起到扩散作用;
3、在室内墙面或顶棚上设置扩声材料结构。
五、背景噪音(本底噪音)
背景噪声主要包括建筑外环境噪声及建筑内环境噪声。
建筑外环境噪声包括:交通运输噪声、工厂噪声、建筑施工噪声、商业噪声、社会生活噪声等。
建筑内环境噪声包括:泵房、空调机房及电梯房等设备用房、大堂及走廊的人流噪声及上层人员活动产生的楼板撞击声等。

六、声学缺陷
(一)回声
听者听到由声源直接发来的声和由反射回来的声的时间间隔超过50ms秒(在15℃空气中,距声源至少17米处反射),他就能分辨出两个声音,这种反射回来的声叫"回声"。回声使人听到重音,不利于接受信息;回声还会与麦克风产生自激,造成“啸音”。
(二)颤动回声
颤动回声(或称多重回声)是由于声波在特定界面间往复反射所产生的。例如在两个相对的刚硬表面(如顶棚与地面或两平行墙面)之间。颤动回声也引起对正常听闻的干扰,同样应当设法避免。
(三)共振(驻波)
频率相同、传输方向相反的两种声波,沿传输线形成的一种分布状态。其中的一个波一般是另一个波的反射波。房间里在相对的墙壁之间,由于声音的多重反射而产生驻波,当驻波发生时能产生共振,其频率取决于墙壁间的距离。它会反射不干净的低音,这种效应称为房间隆隆声(roombooming)。这种低频驻波是常见的声学缺陷,造成低音清晰度下降,常会导致声音的模糊嘈吵。

七、室内声场设计
根据室内声学理论,在室内的声音分为直达声、早期反射声和混响声三种。按到达人耳的顺序,首先是直达声,其次是50ms内的早期反射声,最后是50ms以外的声波经过室内界面多次反射形成的混响声。
(一)、建议房间四周墙壁以波纹吸声墙壁造型为主。同时尽量避免所有墙壁表面处于同一高度,尽量增加墙壁整体表面的不平,以最大化加强吸音效果。
(二)、房间地面建议用较厚并透气的地毯,此种设计对音频信号的高频部分可产生很好的吸音。防止声反馈现象的发生。
(三)、在房间顶部同样尽量避免所有顶部表面处于同一高度,尽量增加房顶整体表面的不平。同时最好使用吸声板作为主装修材料。
(四)、在窗帘的选择上尽量采用较厚的类似天鹅绒之类的布料,同时安装时离窗户距离尽量大于15厘米。营造出一个空腔可以有效地吸收低频部分。
(五)、房间里尽量选择布面或绒面材料的座椅。
(六)、所有的吸音材料不能使用同一种,避免在整个房间中对某段音频过多的吸收,而造成整个音频信号的缺陷。
(七)、针对房间中最易外泄声音的门窗等,需要加厚。有条件的尽量进行双层处理。经常进出使用的门需闭合封密。
八、影音室隔音
噪音干扰是重点考虑的声学问题,持续或突然出现的噪音干扰会影响听音效果。影音室附近的交通噪音、突然出现的鸣笛、机械振动及脚步、谈话噪音是常见的噪音来源。
对于噪音控制,有两个方法,控制噪声源和切断传播途径。噪声传播途径控制对于无法从噪声源处控制的噪音,要通过增加影音室本身的隔声量来切断传播途径控制噪音的影响。
1、门窗隔音:门窗之所以隔声差,是因为它属于轻薄构件,它们的面密度一般比墙小很多。同时,门窗四周的缝隙又是传声的重要途径。因此,提高门窗的隔声量关键时候门窗本身的材质及四周缝隙的处理。使用专业隔声门窗可以一劳永逸的解决问题。
2、墙壁隔音首先处理侧翼漏音,比如贯穿墙壁的管道、孔洞,墙壁上的插座、开关,所有可能产生漏音的点都要做密封处理。对墙壁做隔音处理,通过隔声板、隔音毡、空腔、减振器及吸声棉等材料复合制作隔音结构,可以彻底解决墙壁隔声量不足的问题。

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